塔防类游戏可销毁道具和技能哪个好

谢邀。手机回答就简明扼要了。作为玩家我觉得可销毁道具更好玩,因为我TD玩得差,技能对操作要求高比较高,我玩不好。但我必须强调作为策划而言,这两种方法都可以做的很好玩,都有很多变化,正如楼里@仲超 所言,抛开目的谈设计好坏是耍流氓的行为。建议LZ修改一下问题,落到具体的例子上来。
■网友
首先先给你一个正经的回答,你所提到的两种不同的玩法,一种是属于研究和探索的乐趣,一种是属于即时策略的乐趣我都玩过,所以我只能说都非常好玩其次就是吐槽了关于游戏乐趣方面的话题,想要得到答案还不如指望中国足球赢了世界杯冠军比较靠谱点这永远是一个仁者见仁智者见智的话题如果是做给自己玩,那就问问你自己,你喜欢什么如果是做出去给别人玩,那就先问问自己做给谁玩,然后再问问那些你想让他们玩你游戏的人,他们喜欢什么等等有明确目标的行为手段才会具有讨论的价值
■网友
我觉得,如果我是厂家,冷却技能便于转为收钱+冷却技能,换算金币的时候比较稳定。从玩家角度来说,技能付费比道具付钱时稍微少点操作。单机时代还是场景道具可销毁的更有新鲜感,能根据关卡变化。就是美工辛苦了。


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