着色器怎样防止像素游戏的像素分布不均匀

你给的那个截图里有个特点:模糊的尺寸远小于原像素的尺寸。我感觉像是先通过简单复制的方法升到原采样率的倍数,再用普通的双线性插值降到目标采样率。

■网友
像素画放大算法请用临近像素,或者2xSal,或者HQ2x/3x/4x一类的来保持锐度,部分gba模拟器实现了这些算法。详见wikihttps://en.m.wikipedia.org/wiki/Image_scaling#2.C3.97SaIhttps://en.m.wikipedia.org/wiki/Hqx反对前几个答主的答案waifu2x不适用于像素画,并且性能不足以用于实时缩放。线性或Cubic插值会导致图片变得模糊,而像素画要求有像素风格。
■网友
【着色器怎样防止像素游戏的像素分布不均匀】 因为边缘部分经过 Bilinear Filtering 后, Resampling 的过程中, 边缘产生混叠. 可以尝试将 Sampler 的 Magnification Filter 使用 Nearest.


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