网络游戏为啥有“空气墙”

问题描述其实不对,没有任何网络游戏拥有无限的地图,就算没空气墙也会有地图边界,不可能做到真正的自由。其次,有很多网络游戏都是有摔伤这个概念的,或者说没有摔伤免疫,对于这种随便跳个楼就会摔死的设定,空气墙是对玩家的保护。一些网络游戏的地图没有制作得太完美,好多地方不是建模而是贴图,空气墙是防止玩家掉入地图空隙而进入BUG区域,也就是说把玩家的活动区域限制起来。大多数的枪战网络游戏都不会设计空气墙,载具对抗也基本不会有空气墙(大多数是地图边界)。
■网友
生化危机等日本游戏也有


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