Maxon Cinema 4D中的物理渲染器到底是啥原理
Physical跟“基于光子运算的光线追踪”(GI)没关系。相较于Standard的AA,Physical是一种全局采样的渲染方式,统一了存在于软件各处需要定义Subdivision、Sample的参数,化繁为简。另外优于传统AA的是可以彻底摆脱摩尔纹的困扰。既然叫Physical,那么也可以获得基于物理法则的真实镜头效果譬如景深、运动模糊、色散、畸变,特别是景深有后期通道、支持透明,运动模糊更快速。你也可以使用摄影器材的控制参数去控制渲染。前提是你的场景是基于真实物理尺度的。使用Physical更重要的一点是可使用Intel Embree(需要SSE指令集)开启渐进式渲染技能,也就意味着超快速的效果预览,大大提高工作效率。IHDT的《C4D完全攻略 绿书》里有详细的介绍。*请支持正版,认准IHDT官方淘宝店:http://ihdt.taobao.com
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