77.2%受访者坦言今年玩电子游戏频率增加( 二 )

  在玩游戏的动机方面 , 受访者玩游戏主要是为了放松解压(79.0%)和打发时间(68.4%) 。

  值得注意的是 , 35.9%的受访者玩游戏是想要交朋友 。

  厉子成收藏了很多游戏周边产品和经典的掌上游戏机 。 他自嘲“又菜又爱玩” , “我虽然热爱电子游戏 , 但肯定不能和职业玩家比 。 而且作为一个34岁的‘大叔’ , 我玩游戏已经没有那么强的求胜欲 , 只是作为一种消遣 , 主要享受和朋友一起‘开黑’(玩游戏时语音或面对面交流)的快乐” 。

  53.2%受访者表示今年因为玩游戏视力下降

  调查中 , 53.2%的受访者坦言自己今年因为玩游戏视力下降 , 31.4%的受访者没有这种情况 , 15.4%的受访者表示不清楚 。

  “虽然还没去检查视力 , 但我明显感到自己今年近视程度加深了 。 ”张媛认为这是因为打游戏时间太长 , 以及晚上在已经关灯的情况下打游戏 。

  朱天宇也觉得自己因为打游戏太多而视力下降 。 “5月的时候坐在客厅看电视 , 已经明显看不清字幕了 , 赶紧注意减少游戏时间 , 保护眼睛” 。

  “有时候 , 我玩游戏会非常上瘾 。 但跳出来以后 , 会觉得当时真的不应该那么投入 。 ”随着高校恢复正常教学秩序 , 朱天宇已经回校上课 , 玩游戏的时间也变少了 。 朱天宇认为 , 对于非职业玩家 , 游戏是一种娱乐方式 , 如果发现有成瘾的倾向 , 应该关注背后的原因 , 进行自我调整 。

  本次调查中 , 44.2%的受访者坦言存在无法控制玩游戏时间、强度的情况 , 35.2%的受访者曾将玩游戏的优先性置于其他重要事项之上 , 33.9%的受访者在玩游戏出现负面后果时 , 仍然保持这种行为模式 。

  “现在倡导养成良好的媒介素养 , 我觉得打游戏能做到自控也是内容之一 。 尤其是现在的孩子 , 应该从小就培养好习惯 。 ”厉子成说 。

  近些年 , 发展迅速的游戏产业也有了更为完善的监管 。 尤其在保护未成年人方面 , 《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》《综合防控儿童青少年近视实施方案》等文件都作出了相关规定 。 游戏平台也采取了一些措施 。

  在厉子成看来 , 营造适度玩游戏的氛围 , 只靠法规条文的约束和平台的倡导还不够 , “之前我待过的一个游戏公会 , 经常会进来一些未成年人 。 我们有一个共识 , 大家在学生上课时间 , 还有晚上9点后 , 都不拉群里的未成年人打游戏 。 看到他们在这些时间打游戏 , 很多公会成员会提醒 。 我现在还坚持这个做法 , 算是老玩家的游戏情怀之一 , 我觉得成年玩家某种程度上有这种责任” 。

  参与本次调查的受访者中 , 男性占55.4% , 女性占44.6% 。 00后占10.6% , 90后占50.9% , 80后占32.0% , 70后占5.2% , 其他占1.3% 。

(责编:温璐、岳弘彬)


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