怎样评价雷亚的《Cytus》《Deemo》《VOEZ·兰空》三款音乐游戏( 二 )
目前游戏只有一种玩法,就是不断的完成每一首音乐的节奏点击,然后不断的解锁新的音乐;单一的玩法却配备了easy、hard和special三种模式,而且每一种模式都可以调节速度,如果你觉得自己操作能力足够牛逼的话,可以选择special的难度,再加上最快的速度,我不相信你不会被惊吓到怀疑自己的人生。
这款游戏的整体风格是明亮和清新的,会偏向于妹子系列的游戏。如果你看到自己喜欢的妹子在玩这款游戏,无妨可以陪她一起玩;如果你有喜欢的妹子,也可以把这款游戏推荐给她,老铁就怕妹子玩着游戏不玩你们了。至于游戏的音乐,可能会以电子舞曲和日系的音乐为主,对于老铁这样的音痴来说,总是觉得音乐的调调不准,反正老铁是打死也不承认自己跑调的。
游戏没有设置其他的服务器,应该是所有玩家都在同一个服务器里,猜测这款手游的数据全都放在了手机上,只是部分数据有传到服务器上,所以响应的压力并不大,因此存在可以破解的方式,我就说怎么有人能够做到在最高难度和最快的速度模式下还能够拿满分,简直是不科学;
游戏的网络指数也只在今年的6月份才有3000多的峰值,然后游戏指数便呈现过山车式的下降,所以是游戏质量问题还是什么问题?凭借这个数据可以侧面说明一些问题吧?
还有就是不管游戏的表现怎么样,反正老铁在手游坊的手游备案查询版块,是没有查到对应的广电手游审批版号信息,如果在今年的12月31号之前仍旧无法获得版号,那就会被强制停止下线运营,因此想体验的朋友可得抓紧时间了。如果被我发现到期仍旧没有审批版号,那么广电会不会出台一个举报有奖的鼓励呢?容我想想。
以上就是《兰空VOEZ》手游的评测报告,游戏在体验的时候需要非常集中的注意力,因此体验场景有要求,最好是戴上耳机进行。
■网友
cytus2安卓版出了,可以更新一波,左右滑块,变化线速,跨屏长押是c2铺面最大的变化,社交系统im虽然只是纯文字,却做得很有趣,与cytus不同的地方在于互动性增强了一些。铺面较cytus更难了(答案回答于15年,还没有L章),不过还是比不过fd里
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cytus是玩的第一款音游,精良的细节和细腻而多样的画风简直赞赞赞!!!UI简单明了乱按一通就可以开始游戏。音乐风格多样,总有几款是你的菜,反正我是找到了自己的菜(sakuzyo,ice,xi,mili)了。deemo,剧情上可谓是弥补了cytus烂尾(个人观点),音乐(总体上)风格上更讨喜,个人更喜欢钢琴曲,cytus上的不少好曲子被搬了过去,自然总体质量更胜一筹。VOEZ,很喜欢小清新的风格,想必是一个温馨的日常番画风……然后惨遭劲爆的电音乱七八糟的谱面糊我一脸,印象瞬间就不好了。剧情(如果有的话)就是主角们的小日常,贴近生活?也许吧,反正他们干过的事我都没做过。好吧,开始吐槽属于音游的一部分。cytus判定松?确实,反正音符调换顺序了也能照样P。(那些说cytus判定有延迟的自行调教)但要考虑手指的位移距离啊,其他两款音游绝对不如cytus,就谱面来说,经常有长压之后就紧跟着一个note的情况,跨屏连打的多了去了。对于触手来说可能不碍事,对于菜鸡(每触手都要经历的阶段)严判定简直是噩梦。note特效灰常棒,刚上手就能打出一个漂漂亮亮的谱面。deemo读谱舒服,没了,中规中矩的下落式,特效颇为保守。难度上去莫过于加大音符密度,难点多样性不如cytus。据说iphone和安卓机体验上很大不同,没用过iphone不叨。VOEZ终于把deemo的特效缺陷(或者说deemo有意把特效做得更符合游戏整体风格)补回来了,然后丢了音乐,丢了剧情,换来了个一塌糊涂乱七八糟一摊糨糊的谱面和蜜汁“变轨下落”。读谱难度三者最高无误(虽然也最好看)。记分方式重回cytus的百万模式,而不是deemo的百分比。判定较deemo松了。cytus五种判定,deemo三种,VOEZ四种,而且都有连击额外分,这两点倒是值得提一下。从判定,谱面这两者来看,雷亚在三款游戏都取得了不错的难度平衡。受众面各有不同(比如我身边妹子多喜欢deemo,汉子多喜欢cytus,VOEZ两者通杀却没有死忠)。
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