三国志战略版工坊有必要造

三国志战略版工坊有必要造吗
有必要 。1级工坊提供500每小时四基础资源产量,每级提升500每小时四基础资源产量,满级5级提升2500每小时四基础资源产量 。
1个7级资源地提升1700每小时的单资源产量,而1级工坊提升500每小时四基础资源产量,比7级资源地收益高 。满级的工坊相当于7.69个5级资源地产量的总和,转化比非常高 。
三国志战略版中别人的工坊我能占领和拆除吗?<strong>三国志战略版中别人的工坊不能占领和拆除</strong>
只能自己建造工坊, 由于该游戏前期开荒节奏较快 , 如果自己初期发育较慢,就容易导致周边高级地被盟友打光,自身资源产量不足 。故而在前期资源产量不足时 , 可以考虑建造1-2个工坊用于渡过前期的资源缺失难关 。等后期资源产量足够时 , 再予以拆除,用于建造其他高级建筑。
三国志战略版武器打造攻略当然值得了!因为武器、防具的获得主要依赖于铁匠铺的锻造 。游戏中想要解锁铁匠铺,首先要将君王殿提升至6级,这时候我们就能建造1级铁匠铺,建造完毕后解锁低级锻造 。铁匠铺最高能升为4级,每提升1级,便能逐步解锁中级锻造、高级锻造和顶级锻造 。低级锻造能够打造白色装备和绿色装备 。中级锻造能够打造蓝色装备和绿色装备 。高级锻造能够打造紫色装备和蓝色装备,并解锁特技 。顶级锻造能够打造橙色装备和紫色装备,并解锁特技和专属特技 。
三国志工坊是全体资源增加还是单一资源减少三国志工坊是全体资源增加
三国志战略版中领地和屯田可以生产大量的资源;城建和委任是可以额外增加生产资源量;打野也能获得资源奖励;加入一个好的同盟也能获得各种资源的产量加成 。领地、城建、委任、同盟、个人建设可以提高资源的产量 。屯田:消耗三个策书和15点武将体力,10分钟后完成就能获得大量资源 。木牛流马:名声达到4000的城市每天能做三次 , 8点、14点、20点准时刷新,派遣部队行军到木牛流马必经之路上,完成后可以获得20000资源和400预备兵 。试炼:每天0点刷新总共7个关卡,通关后能获得大量资源,贸易:君王殿5级后建造集市,在【政厅】【贸易】中用多余的资源置换我们缺少的资源 。
三国志战略版匪打造币厂和工坊收益一样吗1、造币厂
造币厂需在6级资源地上进行建造,6000名声可以建造1个,随后每增加1000名声可以多建1个 。
1级造币厂提供200铜币/小时的产量 , 每提升1级,产量在原来的基础上再增加200铜币/小时,满级5级,最高可提升到1000铜币/小时的产量 。就按数值来看 , 提升量不大,但是我们将其与铜矿资源地进行对比,6级铜矿资源地仅提升100铜币/小时的产量,一个满级造币厂相当于10个6级铜矿资源地 。这样一对比就能发现,造币厂提升的产量是巨大的 。
且铜币无论在游戏初期还是游戏后期 , 都拥有巨大作用 。在游戏前期,铜币可以进行铜币招募 , 保证四星武将来源及战法点,提升自身实力;游戏中期,可以用于寻访及驯马,这里一天的消耗就接近15万铜币;游戏后期PVP对抗时,可以用于营帐征兵消耗 。故而,铜币在游戏中作用巨大,永远都是不够用的 。
【三国志战略版工坊有必要造】在游戏中 , 主城加分城的民居点满,能拥有6000/小时的铜币产量;铜矿资源地,相信大部分玩家也仅能达到2000/小时(大佬除外 , 大佬可以攻克大量10级铜矿资源地提升产量),这样的话每天大致能获得19200的铜币,除去寻访和驯马的消耗就所剩无已了 。故而建造造币厂是十分必要的 , 个人建议,尽量造币厂的数量尽量保证在6个左右,这样基本能满足游戏后期的铜币消耗 。
2、工坊
工坊需要在7级资源地上进行建造,6000名声可以建造1个,随后每增加2000名声可以多建1个 。
1级工坊提供500/小时四基础资源产量 , 每级提升500/小时四基础资源产量,满级5级提升2500/小时四基础资源产量 。1个7级资源地提升1700/小时的单资源产量,而1级工坊提升500/小时四基础资源产量 , 相当于2000/小时的单资源产量,已经比7级资源地收益高了 。满级的工坊相当于7.69个5级资源地产量的总和 , 这个转化比是非常高的 。
但是游戏后期,主城加分城的资源建筑点满,单资源能提供30000/小时的资源产量 , 外加同盟及城池的加成(正常一个州的第一盟会)基本能达到15000/小时的资源产量,就是说后期即使没有资源地产量加成,也能达到45000/小时的资源产量 。在正常发育的情况下(势力值25000左右完成主线任务,即视为正常发育) , 即使没有工坊 , 后期资源产量也能比较轻松达到75000/小时的资源产量 。故而工坊的产量提升就总体而言,并非十分重要 。


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