CREO关系式阵列之高尔夫球

操作方法 01 首先观察高尔夫球,从表面均匀分布的凹坑中找出规律 。不难看出,这些坑是从中心向赤道逐层扩散的,中心是一个坑,第一层有四个坑,第二层有八个坑 。不出一层楼,加四个坑形成等差数列 。一个半球有6层,所以计算每层与球体中心的夹角并不难,为15° 。
02 【CREO关系式阵列之高尔夫球】画一个直径为60的半球 。因为高尔夫是一个旋转体,我们只需要把它做成一半,然后对它进行镜像,就可以得到整个球体 。
03 然后旋转在半球顶部切一个坑 。
04 使用旋转命令挖掘顶部坑时,建立一个工艺参照平面作为草绘平面 。该工艺参考平面穿过球体的中心轴,并与平面形成一定的角度,这将在后面使用 。
05 使用旋转命令挖掘顶部坑时的草图如下 。请注意正确选择草图的参考基准 。选择草绘基准的原则必须是基准位置不能在整柱过程中造成尺寸的不正确变化,以保证所有特征都能准确生成 。
06 接下来,制作一个尺寸数组,选择草图角度尺寸作为第一方向的驱动尺寸,角度增量为15,数量为7;在第二方向上,选择工艺参考平面的夹角作为驱动尺寸,并且通过关系表达式控制圆周方向上的特征位置 。
07 在代码框中写下以下代码:如果idx1 = = 1memb _ v = 90 * idx2endif如果idx1 = = 2memb _ v = 90 * idx2/2endf如果idx1 = = 3memb _ v = 90 * idx2/3endif如果idx1 = = 4memb _ v = 90 * 。如果idx1 = = 5memb _ v = 90 * idx2/5edif,如果idx 1 = = 6 mem _ v = 90 * idx 2/6 endif,如果idx1 = = 7memb _ v = 90 * idx2/7endif,则得出以下数字 。
08 最后,执行镜像以获得整个图像 。
09 然后根据需要上色 。
特别提示 在掌握旋转和参数命令修改的前提下完成此操作 。


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