战神|《战神》系列全回顾(二)奎托斯的黑历史与前世今生( 二 )


什么?奎托斯还有弟弟?
是的 , 不但有 , 而且还很重要 。 这个弟弟身上有印记 , 小时候被众神误以为是预言中将毁灭奥林匹斯之人 , 因此将他掳走 , 关进地狱 , 百般折磨 。 奎托斯为了救弟弟还被伤了眼 , 那时候实力不足 , 只能全身涂上和弟弟一样的红色印记来纪念戴莫斯 。

印记是弟弟 , 苍白色皮肤是妻女的骨灰 , 这个人背负着多大的仇恨?
众神万万没料到奎托斯才是那个毁灭他们的人 。 奎托斯成神之后 , 想起母亲的遗言 , 于是前往亚特兰蒂斯大陆 , 寻找弟弟的踪迹 。 没想到母亲一直在这里被囚禁 , 还被变成怪物攻击他 , 在亲手杀了母亲之后 , 奎托斯仰天怒吼 , 化身“斯巴达之魂” , 誓要众神付出代价 。

本作的过程基本就是在海洋和地狱寻找老弟戴莫斯 , 遭遇地狱之女厄里厄斯和她的父亲 , 老死神塔纳托斯 。 由于场景是在亚特兰蒂斯 , 因此有很多水域风光 , 和系列的主场地希腊各有特色 。

本作的篇幅也不很长 , 基本都在讲述众神对奎托斯的恶意和欺骗 。 让玩家更加了解战神背后的故事 , 从内心上支持奎托斯的复仇 , 也有点洗白行为的意思 。
《斯巴达之魂》的战斗保持了系列的暴力血腥 , 演出效果有所增加 , 相比上代更加流畅爽快 , 节奏的控制也更好 。 QTE、解谜、战斗以及剧情的搭配比较适中 , 给人以层层递进的感觉 。 挑战模式共有13关 , 非常考验技术 。

本作也移植到了PS3 。
综合推荐:★★★★
3、《战神:升天》

发售日期:2013/03/15
游戏平台:PS3
本作的时间段应该是最早的 , 讲述的是奎托斯还没成为斯巴达将领 , 甚至还没有神力的时候 , 具体讲述了被神灵愚弄 , 杀死妻女 , 反而套上更重的桎梏的过程 。
《升天》的画面不错 , 大场景也很多 , 像百臂巨人的登场就比较震撼 , 复仇三女神从胸部钻出虫子的动画也恶心了我好久 。

游戏的评价却是系列最低的 , 我严重怀疑就是这部作品导致《战神》放弃了硬核动作玩法 , 转向A.RPG形式的 。
首先是操作方面大改特改 , 熟悉的按键被更换 , R键抓投 , O键切换武器 , 防反不但要看时机 , 还要按L1+X来组合 , 真的令人摸不着头脑 , 战斗时候经常按错 。

然后就是系统层面的设计问题 , 为了表现大场景 , 经常有拉远的镜头 , 导致玩家根部看不到角色的动作 , 就像蚂蚁打架一样只能根据本能按键 。 前面说的弹反更是NT , 一旦防御住了敌人攻击 , 下一击就无法弹反了 , 只能重新按组合键 , 而且就算你成功弹反了 , 居然打不出硬直和击退 , 小怪直接上来连你 , 这TM属实拓阔孜放屁 。 游戏的难度还贼高 , 玩家进攻手段单一 , 基本都是游走反击 , 这是战神还是黑魂?(并没有黑黑魂 , 因为魂类本身就是A.RPG)
最后的是剧情方面的奇葩 , 我们可以看到一代那个特立独行的恶棍居然变成了好人 , 会不时救救路人 , 还讲解一下奎爷做事的心路历程 。 我们喜欢的那个奎托斯就是直来直去的硬汉 , 好事坏事对事错事自己承担就是了 。

虽然吐槽了这么多 , 这也是和系列优秀的表现相比 。 本作横向比较还是一款不错的游戏的 , 场景比较宏大 , 画面出色 , 故事也比较“正能量” 。 尤其是本作的多人联机模式很不错 , 玩家可以自定义斯巴达战士 , 以两人四组的形式合作来猎杀独眼巨人 , 过程中还能配合解谜和战斗 。 可惜后来这个模式倒给取消了 , 战神版《双人成行》真不错!

从系列发展来说 , 本作严重阻碍了变革的脚步 。 不但没有成功转型 , 还将系列的成熟系统丢掉了不少 , 导致新作5年之后才发售 , 还承担了巨大的风险 。 说是黑历史也不为过 。
综合推荐:★★★★
下一篇我们就将说到《战神》的新生 , 敬请期待(待续)!


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