用VR手捏3D模型,PS直接与甲方对线,Adobe新技术给设计师炫到了( 二 )


在桌面版中,可在比较模式下访问完整的编辑功能,以轻松地并排编辑图像 。

用VR手捏3D模型,PS直接与甲方对线,Adobe新技术给设计师炫到了

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除此之外,Adobe还保证,在加速GPU后,图像加载会更快,导出所需时间也将更少 。
而在Lightroom经典版中,用户还可以自定义工作区域,交换左右面板位置 。
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同样的,从手机等便携设备导入电脑的时间也将减少 。
AE:自动检测场景变换
在视频剪辑中,面对频繁更换的场景,AE(After Effects)新增了一个AI功能:场景编辑检测(Scene Edit Detection) 。
它可以帮你自动检测出这一变化,然后将每个场景转换为单独的层,或添加一个标记 。
是不是帮大忙了 。
另外,利用原生的H.264编码,现在也可以用AE直接导出作品了,并且同样因为多了硬件加速,导出速度会更快 。
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新增的50多个动画效果也不必多提了,需要的快去mark 。
Frame.io:相机直接传Adobe云端
Adobe一年多以前斥资13亿美元买进的视频软件服务Frame.io,带来一项实用的Camera-to-Cloud功能 。
你可以直接将相机里的照片或者视频上传到Adobe的云端进行共享或处理,支持的型号包括Fujifilm X-H2S、 RED V-Raptor和RED V-Rapot XL 。
除此之外,Premiere Pro、Adobe Camera Raw等也有大量更新,感兴趣的朋友可以自行了解~
VR的两大正确打开方式
在Meta Connect 2022大会期间,Meta就宣布与Adobe建立合作伙伴关系,后者将为Quest 2和Quest Pro带来一些创意工具和应用程序 。
这不,本次Adobe Max大会就有了 。这也是除了以上实用工具以外,最特别的一个看点了 。
首先就是开头所展现的VR里阅读PDF功能 。
是的,Adobe Acrobat现在也化身App进驻了Meta Quest Store 。
Adobe表示:比在电脑上阅读PDF文件更爽的就是在这样的VR中了 。
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然后就是Adobe为Meta Quest Pro开发的一款3D建模程序:Substance 3D ,可以让你在VR中用手直接设计模型,用不用电脑都行 。
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Adobe表示:这才是VR的真正用途,而不是用在元宇宙中开会 。(手动狗头)
Adobe为这个程序开发了基于windows系统的测试版,在手捏之外,你也可以切换到桌面版进行更精细的完善 。
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除此之外,Adobe还将新推出一个3D Capture工具,可以直接将照片中的真实物体转换为3D模型 。
这可对元宇宙大有用处——
Adobe表示,新的虚拟世界就将很快用这种东西建立起来,大家就可以不用再忍受扎克伯格的卡通化身了 。
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怎么看待AI
最后,不提不提,这两年,任谁都得感叹AI生成图像的能力越来越强大了 。
一个普通人,没学过美术,只需要输入一些文字就可以生成大师级的作品——
那Photoshop和Illustrato等工具对于我们来说还有多大用处呢?
况且这些AI每天都在改进,Adobe如何能“坐以待毙”?
对此,快要过40岁生日的Adobe倒是并没有慌 。
它表示:
 
这些AI再怎么说都只是工具,无法成为人类创造力的替代品 。
如果创作的工艺变得不再是障碍,创作者本身的想象力、洞察力等就会变得最为重要 。
 
Adobe要做的就是用更好的工具来帮助创作者表达思想 。
所以,Adobe本身也在拥抱这些AI技术,像我们前面看到的很多功能都是运用的AI能力 。


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