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今年5月 , 迪士尼曾官宣《阿凡达2:水之道》(暂译)将于2022年12月16日上映 。
昨天 , 有北美相关售票网站显示 , 《阿凡达2》片长达190分钟 , 掐去片头和片尾字幕 , 正片时长预计在180分钟左右 , 比第一部多出18分钟 。
观影持续三小时以上 , 对观众是身体和精神耐力的双重考验 。 上一次片长超过180分钟的还是《复仇者联盟4:终局之战》 , 但复联系列是爆米花片 , 不带脑子不看前情也看得进去 。
《阿凡达》属于强设定的太空歌剧 , 观众代入需要一定的理解力 , 更不用说第二部与第一部相隔十三年之久 , 观众对主角人设、世界观细节都已印象模糊 。 在此基础上还有勇气将片长延续到三小时 , 也只有卡神能对自己作品如此自信 。
詹姆斯·卡梅隆曾在《纽约时报》采访中表示 , 他拒绝了福克斯对于《阿凡达2》删减片长和部分镜头的要求 。 他声称 , “福克斯一栋5亿美元的大厦 , 是当初靠《泰坦尼克号》所挣收益买下的 , 因此我有权利决定影片的具体走向 。 ”
《阿凡达2》有何看点?
“烧钱机器”“票房之王”“片场暴君”……无论从影片艺术价值、商业价值还是行业贡献 , 詹姆斯·卡梅隆都是站在电影金字塔顶端的导演之一 。
他的每部新作几乎都为行业掀起“技术革命” 。 《终结者2》首次使用动捕技术 , 《深渊》将电脑动画引入拍摄 , 《阿凡达》借助头戴式摄像头和软件算法改进动捕 , 正式开启电影的3D时代……这些能被写进影史教科书的工业创新 , 也让他获得了“工业狂魔”的称号 。
视效是影迷最关注的部分 , 此次《阿凡达2》中的特效重点是对潘多拉水下生态系统的呈现 。
内地特效行业中公认的三大难题是烟雾、水纹和毛发 , 卡梅隆对“水”特效的钻研似乎有格外执念 。
《深渊》中全CG制作变形水柱;《泰坦尼克号》将三维模拟水特效带进商业大片;而此次为展现潘多拉星球水下世界的丰富面貌 , 卡梅隆开发了一个全新的水下动捕系统 , 花费时间接近两年 , 能够克服传统光学动捕在水面反射上的不灵敏 。
《阿凡达2》选择实景、动捕、CG技术结合的方式进行拍摄 , 其中实景部分取景于马里亚纳海沟 。
为了保证动作捕捉的完美 , 卡梅隆表示 , 拍摄时全程没有使用水肺(自携式水下呼吸装置) 。 演员们为了能自由潜完成水下戏份 , 被安排接受专业训练 , 甚至都拿到了潜水证 。 凯特·温丝莱特曾在采访中表示 , 拍摄时她闭气最长的一次是7分14秒 。
同时 , 为了保证观感沉浸 , 《阿凡达2》也运用了4K/3D/高帧率(最高可达120帧)的拍摄 。
9月中旬《阿凡达2》曾开放媒体看片 , 目前口碑尚未解禁 , 不过从相关记者的尝鲜反馈来看 , 电影的视觉震撼并不输第一部 。
对科幻 , 该期待些什么?
很少能有一部电影 , 上映前豆瓣“想看”短评就超过4000条 , 虽然《阿凡达2》被拉满的期待值 , 也和卡神导演一再拖延有关 , 但更主要的原因还是第一部引发的观影狂潮和行业地震 。
《阿凡达》的3D视效放到现在来看 , 也是科幻美学的顶尖水准 。 2009年 , 《阿凡达》以一己之力带动了影院3D银幕的建设 , 作为第一部引进的IMAX规格的3D电影 , 《阿凡达》上映之初国内IMAX屏幕只有22块 , 而到2021年《阿凡达》重映时 , 国内IMAX影院已超过700家 。
不过 , 随着影像技术的发展 , 近几年3D电影已经不再成为观众的观影首选 。 一来 , 为了呈现3D立体影像 , 3D电影跟2D比亮度会下降一半以上 。
二来 , 为了节约成本 , 有些影院会使用2D光效放映3D电影 , 很容易出现边缘模糊、立体感差的问题 。 更不用说 , 那些为了卖出高价刻意将2D片源转制成3D的电影了 。
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