DPS系统到底有什么用? dps是什么意思
DNF的DPS体系可以说是一个貌似应当非常有用的数据体系,但是本该作为一个直观反应职业损害数据的参资源网考,DPS体系却并没有施展出作用,原因就在于没有准确反应出受到损害的对象,如小怪、BOSS以及绿名等 。于是由DPS体系引发的各种争议和故事会层出不穷,我们的文章就从这里说起吧 。
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【DPS系统到底有什么用? dps是什么意思】
近期在一次泰波尔斯团队副本中,组了一个阿修罗和一个大乌鸡,打完之后发明他们的DPS只有20%,但是他们资源网究竟都穿着95的皮板,想来应当不会有问题 。再加上由于984G十方对于DPS体系一向抱有偏见资源网,也就没当回事,出去之后看到自己在BOSS处打了3200E才发觉,本来他们真的是在划水 。
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关于DPS体系争议的焦点就在于小怪不应当计入DPS,白字没有计入DPS 。前一个原因导致部分职业输出不怎样,只能靠小怪打出尊严斩,由于小怪的防御比BOSS低很多,再加上数目众多,只要打出损害便是溢出的 。这时候DPS的统计恰好把过量损害盘算在内,从而得出某个职业很强力的错觉 。DNF打小怪乏力的职业在这里就吃亏了,比如剑魔鹦鹉,除非这些职业的设备顶级并且单次损害到达了溢出,不然DPS都比不过一个拔刀尊严斩 。
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比如被DPS体系其实的牡丹职业还有男牡丹,每次大家都把你当作主C,但是DPS上就是看不出来,刷图心境极其庞杂且担心,就怕右边聊天框突然蹦出来一句你个纯C打25%?导致每次打团都战战兢兢,体验极差 。很多爱好拿DPS说事的职业都是仰仗本职业有某些释放特殊快、且技巧规模大、且损害可观的技巧,以此来反衬那些释放慢、动作花里胡哨、预备阶段半天还打不完的职业,参考月光帝,大吼一声月光斩断吧,MISS 。
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虽然DPS体系的问题不少,但是对于某些图的参考价值依旧存在,如罗什 。虽然很多人都知道DPS有这些问题,但是打团的时候不自觉的还是会去和队友比较损害,如果抛开损害高下的问题,DPS体系还有一个作用就是断定自己和队友的技巧是否空了、是否命中,如果没空那么DPS就会有所反馈,所以这个体系也并不是一无是处 。
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对于DPS体系反应出的损害问题,大家如果想要客观对待就直接看内置的损害统计,如果只看DPS会对很多职业发生质疑,部分主C职业由此背上锅,而部分划水职业却让人难以发明,最后附上一个DPS数据修改表,爱好研究的朋友可以懂得,如果不愿意研讨就直接看损害统计好了 。
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