影视艺术发展过程中的重要技术变革?影视作品的创新之处_1
1975年,美国电影评论家劳拉·穆尔维发表了《视觉快感与叙事电影》一文,借助弗洛伊德的精神分析法和拉康的镜像理论分析了叙事电影中的“视觉快感”及其生成机制 。在此文诞生的20世纪70年代,世界运动的推动促进了女权运动和女性主义进一步发展,穆尔维的这一研究将性别差异提升到社会权力层面进行探讨,丰富了这一时期的女性主义研究 。
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互联网技术的发展改变了传统影视作品的观看环境 。技术的发展使得观众对影视作品的欣赏已经不限于电影院 。桑迪·费利特曼·刘易斯曾在《精神分析、电影与电视》中提到,电影依赖于观众持续而集中地“凝视”(Gaze)和银幕上电影故事情节连贯而不间断地展开,电视却与此不同,它只要求观众“扫视”(Glance) 。
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电视观众可以在开着灯的环境下来回走动,甚至边看电视边做其他的事,或者随时切换频道 。而今天的时代,互联网赋予了观众的选择主动权 。在我国的政策扶持下,网络电视已走进千家万户,视频网站发展更是蒸蒸日上,许多观众将电影的观看环境从线下转移到了线上 。
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他们可以在网站或家用电脑上选择自己喜爱的影视节目,甚至随时暂停、开始、切换,观赏状况变得复杂 。观众对电影的观赏环境已经不限于黑暗的影院之中,这使得在传统影院中“单独窥视”的隔绝感遭到破坏 。
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数字技术的革新使影视作品的类型和展现形式更加丰富 。传统的叙事电影不再是最主要的电影类型,各种新媒体技术、特效技术的应用使电影可以提供更为丰富的视觉奇观来吸引观众 。高难度的动作特效、震撼逼真的音响效果、身临其境的视觉奇观丰富了观众的观影体验,血腥暴力、异域风景、未来科技、历史复原等类型丰富的电影分散了观众的观影兴趣 。
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【影视艺术发展过程中的重要技术变革?影视作品的创新之处_1】从观影形式上看,2019年中国院线电影市场中,3D电影票房占比为39%,2D电影票房占比为56%,特殊厅票房占比5.3%,巨幕电影市场也蓬勃发展 。2021年初,美国科幻类3D大片《阿凡达》以普通3D和3DIMAX版本在全球重映,该片以极佳的视觉体验吸引了一大批观众,重映首日在中国内地票房即超过2200万元,首周内票房过亿 。此外,VR电影、4D电影也在一定程度上丰富了观众的观感乐趣 。科技的发展给了观众的选择,也使影视作品获得了的吸引观众的方式 。
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