在磁盘管理新建卷 , 选择跨区 , 如图1-1-1
图1-1-1
文章插图
把左边框要做动态卷的磁盘添加到右边框内 , 按【SHIFT+鼠标右键】选中右边框内要设置的磁盘 , 输入【30000】 , 如图1-1-2
图1-1-2
文章插图
把【30000】复制到剪切板 , 以备后用 。然后点下一步 , 设置簇为64K , 快速格式化 。如图1-1-3
图1-1-3
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然后右键点击之前新建的卷 , 在弹出菜单点【扩展卷】 , 如图1-1-4
图1-1-4
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重复之前的操作 , 添加要做动态卷的磁盘后 , 按【CTRL+鼠标右键】选择要设置的磁盘 , 输入【30000】或用CTRL+V复制之前存放在剪切板的【30000】 , 然后点下一步完成 。如图1-1-5
图1-1-5
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依次扩展容量到比所需要存放的游戏容量多50G空间即可 , 然后拷贝游戏 。如果存在多个分区时 , 第二个分区依此方式从未指派空间继续分区 。注意不要跨区过多 , 以免增加系统资源的损耗 。
回写盘分区举例 , 如图1-1-6
图1-1-6
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回写分区大小由需要负载的工作站数量而定;建议一台工作站预留2GB回写空间 , 最低不小于1GB 。如回写盘写满将导致回写至此回写盘的工作站无法正常运行 。回写盘在格式化时建议设置簇大小为4K 。
1.2.2 服务器读写模式分析
以上是读写分离的普通方式 , 如果对之前的服务器进行改造 , 当服务器的磁盘都是15000转的服务器磁盘 , 并且数量不多的情况下要负载比较多的工作站;例如5个146G的SAS , 要负载120台工作站 , 用普通的读写分离 , 两读三写则读盘容量偏小 , 三读两写则写盘负载过重 , 要想效果更好的话 , 在内存足够的情况下(不少于8G)可以采用另外一种中庸的分配方式 。把5个146G都设置为动态卷 , 每个盘的开头新建一个30G的简单卷作为回写分区 , 然后把每个盘剩下的空间以30G为单位采用之前所述跨区的方式组成一个350G的跨区卷 。游戏盘设置5G缓存 , 每个回写分区设置200M 。
服务器采用读写分离或读写不分离各有优劣 , 要根据具体的实际环境和要求选择最佳方案 , 达到每一个磁盘尽量均衡负载 , 不超过每个磁盘的实际负载能力 , 同时尽可能避免出现磁盘的读写峰值状况 。
无盘要想效果好 , 就要尽量规避数据传输的峰值超出硬件的实际性能 , 不论是网卡汇聚应对网络峰值 , 还是多路动态回写分流应对工作站回写IOPS峰值 , 只要出现了峰值超出硬件实际性能 , 工作站运行自然就无法流畅 , 出现顿、卡的现象了 。
多服务器则可根据服务器配置采用无盘系统和游戏数据分离的模式 , 实现更高的可靠性和性能 。
三层游戏更新在有条件的情况下建议尽量使用单独一台电脑安装更新端 , 在服务器安装更新节点 , 减小多服务器更新对外网带宽的占用 。小型网吧可选择把收费机或电影机的CPU和内存配置增强 , 挂数据盘做兼职更新机 。
如果是服务器网卡不止一个 , 建议使用厂商配套的绑定软件做网卡绑定 。(附INTEL、博康、MARVELL、NF网卡的绑定教程)对于不支持静态汇聚的交换机 , 则使用网卡的软件绑定为动态负载均衡容错模式 。
1.3 服务器网络配置
服务器网卡建议使用INTEL、BCM的服务器版千兆网卡(网卡性能主要看芯片 , 独立或板载对性能无影响 , 网卡芯片不要低于INTEL 82541);如果交换机支持汇聚则做静态汇聚 , 如果交换机不支持 , 也要做动态均衡负载 , 利用动态负载均衡模式的特性提高应对网络短时间突发数据流量峰值的能力 , 增强网络可靠性 , 当汇聚中的某个网卡链接意外断开 , 也不影响工作站的继续正常使用 。
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