查找算法最强总结及其算法实现


查找算法最强总结及其算法实现

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前言本文总结了常用的查找算法,内容包括:
  • 查找算法的定义和思路,动画演示
  • 查找算法的代码实现:Python和JAVA
  • 查找算法性能分析:时间空间复杂度分析
  • 不同排序算法最佳使用场景
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-----正文开始-----预备知识查找算法分类
1)静态查找和动态查找;
注:静态或者动态都是针对查找表而言的 。动态表指查找表中有删除和插入操作的表 。
2)无序查找和有序查找 。
  • 无序查找:被查找数列有序无序均可;
  • 有序查找:被查找数列必须为有序数列 。
平均查找长度(Average Search Length,ASL)
需和指定key进行比较的关键字的个数的期望值,称为查找算法在查找成功时的平均查找长度 。
对于含有n个数据元素的查找表,查找成功的平均查找长度为:ASL = Pi*Ci的和 。
Pi:查找表中第i个数据元素的概率 。
Ci:找到第i个数据元素时已经比较过的次数 。
查找性能
从快到慢:
  • 顺序查找,时间复杂度O(N),
  • 分块查找,时间复杂度O(logN+N/m);
  • 二分查找,时间复杂度O(logN)
  • Fibonacci查找,时间复杂度O(logN)
  • 差值查找,时间复杂度O(log(logN))
  • 哈希查找,时间复杂度O(1)
查找算法1. 顺序查找
说明:属于有序查找,顺序查找适合于存储结构为顺序存储或链接存储的线性表 。
复杂度分析:
查找成功时的平均查找长度为:
(假设每个数据元素的概率相等) ASL = 1/n(1+2+3+…+n) = (n+1)/2 ;
当查找不成功时,需要n+1次比较,时间复杂度为O(n);
所以,顺序查找的时间复杂度为O(n) 。
Java实现:
2.二分查找
二分查找经典理解:https://www.zhihu.com/question/36132386/answer/155438728
基本思想:
也称为是折半查找,属于有序查找算法 。用给定值k先与中间结点的关键字比较,中间结点把线形表分成两个子表,若相等则查找成功;若不相等,再根据k与该中间结点关键字的比较结果确定下一步查找哪个子表,这样递归进行,直到查找到或查找结束发现表中没有这样的结点 。
复杂度分析:
最坏情况下,关键词比较次数为log2(n+1),且期望时间复杂度为O(log2n);对于一个有1024个元素的数组,在最坏的情况下,二分查找法只需要比较log2n + 1= 11次,而在最坏的情况下线性查找要比较1023次 。
注:折半查找的前提条件是需要有序表顺序存储,对于静态查找表,一次排序后不再变化,折半查找能得到不错的效率 。但对于需要频繁执行插入或删除操作的数据集来说,维护有序的排序会带来不小的工作量,那就不建议使用 。——《大话数据结构》
注意点:为什么(low +high) / 2会溢出啊?答:两个很大的int相加的话超出 Integer.MAX_VALUE 了
Java实现:
3.插值查找
通过类比,我们可以将二分查找的点改进为如下:
也就是将上述的比例参数1/2改进为自适应的,根据关键字在整个有序表中所处的位置,让mid值的变化更靠近关键字key,这样也就间接地减少了比较次数 。
基本思想:
基于二分查找算法,将查找点的选择改进为自适应选择,可以提高查找效率 。当然,差值查找也属于有序查找 。
注:对于表长较大,而关键字分布又比较均匀的查找表来说,插值查找算法的平均性能比折半查找要好的多 。反之,数组中如果分布非常不均匀,那么插值查找未必是很合适的选择 。
复杂度分析:
查找成功或者失败的时间复杂度均为O(log2(log2n)) 。
Java实现:
4. 斐波那契查找
https://blog.csdn.net/zsw12013/article/details/50003505
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斐波那契查找与折半查找很相似,他是根据斐波那契序列的特点对有序表进行分割的 。他要求开始表中记录的个数为某个斐波那契数小1,n=F(k)-1;
复杂度分析:
最坏情况下,时间复杂度为O(log2n),且其期望复杂度也为O(log2n) 。
注意:生成的数组长度是f[k]-1而不是f[k]
Java:
Python:


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