随着比特币再次突破52000元大关 , 虽然目前显卡价格一路水涨船高 , 大部分用户都持观望态度 。但仍有部分用户是刚需购买显卡 , 毕竟都是花自己的钱 , 如何精挑细选自己想要的配置则成了难题 。毕竟按照目前RTX 30系显卡来看 , 共有7款显卡在售 , 也是打破了以往同时在售显卡数量之最 。
显卡作为承担输出显示图形任务的部件 , 有众多性能指标来衡量它 , 而最让玩家困扰的要数这些参数之间的关系了 , 哪个参数最重要?它们之间有什么关系?店家常常重点宣传的大显存就一定好吗?
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首先说一下结论 , 衡量显卡性能的唯一标准就是跑分图 , 或者天梯图 。因为它是显卡各参数指标的综合体现 , 即便在不同核心下 , Turing架构的旗舰卡也要比最新的Ampere架构的入门卡性能要强 。而如果在同型号的显卡下 , 一般看频率更重要 , 毕竟大部分情况下只有内部用料和做工都跟得上 , 频率才会更高 。
但这一情况也有例外 , 有些产品会在内部素质不够的情况下 , 强行拉高Boost标定频率 , 虽然GPUZ上的数值上来了 , 但在实际使用的过程中有可能出现频率不稳的情况 。这样一来跑分有可能还不如频率稍低的显卡 。
目前每一代显卡 , 基本都会分为60、70、80型号显卡(Ti系列算为原型卡中) , 所以官方其实也给出了清晰定位:
RTX 60型号:网游(1080P/2K 144Hz)、3A游戏(1080P 144Hz)、后期(1080P)
RTX 70型号:网游(1080P/2K/4K 144Hz)、3A游戏(1080P/2K 144Hz;4K 60Hz)、后期(1080P/2K)
RTX 80型号:网游(1080P/2K/4K 144Hz)、3A游戏(1080P/2K/4K 144Hz)、后期(1080P/2K/4K)
RTX 90型号:网游(1080P/2K/4K 144Hz;8K 120Hz)、3A游戏(1080P/2K/4K 144Hz;8K 120Hz)、后期(1080P/2K/4K/8K)
架构其实是影响显卡性能的最重要指标 , 新一代架构的出现往往也就意味着产品的迭代升级 , 比如从Maxwell(麦克斯韦)→Pascal(帕斯卡)→Turing(图灵)→Ampere(安培) 。
在参数表现方面诸如:GP107;TU106;GA102;Vega 10;Navi 10 , 同时还有一些该型号的衍生代号 , 如GA102-225-A1 。那作为小白来说 , 架构这种东西怎么理解呢 , 它就好比整块显卡的中枢 , 就和城市的道路规划一样 , 同一座城市 , 谁的道路规划得好就没那么容易堵车 , 同时你想去的地方也能更快到达 。
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完整GA102核心
不过架构这种东西我们简单了解代号和发布时间就好 , 因为更深层次的内部晶体管布局之类的 , 只有架构工程师才懂 。我们只要大概知道GA102为RTX 3080的核心代号 , GA106为RTX 3060的核心代号 , 你就可以从中推断出GA102和GA106谁更好 。
而显卡的核心基本所有玩家都能区分开来 , 因为NVIDIA在售卖的时候就会根据芯片型号来命名显卡的型号 , 像RTX 3060、RTX 3070 , 大家一眼就能了解哪个性能更强 。
CPU有制程 , 显卡同样也有 , 目前N卡最小为8nm(纳米) , A卡为7nm , 更小的制程可以带来更小的功耗和发热 , 所以这个数字越小越好 。但显卡的整体性能依然不是这一个数值可以决定的 , 所以看看就好 。
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晶圆
就那本代的A/N显卡来说 , AMD方面全部采用7nm制程 , 而NVIDIA全部采用8nm , 但RTX 3090一定要比RX 6600 XT性能更强 。
在流处理器方面 , N卡和A卡有些许区别 , 这也是为什么早先在我们的认知当中 , A卡适合做图做设计 , N卡适合玩游戏 。具体的差别在网上很容易查到 , 就不做过多讲解了 , 简单来说 , 这个数值越高越好 。
当然!这也不是绝对的 , 如果一个GPU内部有很多很多的运算单元 , 却没有足够的其他资源支撑这些运算单元同时并行 , 那么这些运算单元就会闲置 , 白白浪费了算力 。不过这一情况也不是玩家考虑的范畴 , 厂商在设计之初就会计算好这些 , 浪费算力就是浪费成本 , 不存在的 。
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