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公版显卡参数表
另外流处理器的数量对比同样也要在相同阵营的情况向下 , AMD RX 6900 XT的流处理器为5120 , NVIDIA RTX 3070的流处理器数量为5888个 , 但显然RX 6900 XT的性能要更强 。
显卡的基础频率通常是指流处理器的运行效率 , 通常这个数值越高核心工作频率越快 , 而加速频率可以理解为动态频率 , 当我们玩一些3A游戏的时候 , 频率会比标明的基础频率高很多 , 就像手机有标准亮度和峰值亮度一样 。
而频率的数值并不是无休止的高才好 , 高频率必然带来高发热量高能耗 , 同时也容易出现花屏之类的问题 。另外频率的高低在相同型号下才可进行比较 , 型号不同的显卡相互对比频率则没有任何意义 。
以NVIDIA公版频率来举例 , 如RTX 3070 Ti的加速频率为1770MHz , 而RTX 3080为1710MHz , 虽然RTX 3070 Ti的频率更高 , 但我们不能说前者比后者性能更好 。
显存容量是早些年无良商家坑小白的主要套路 , 在电商页面的醒目位置经常标出超大显存 。显存容量可以简单理解为显卡的临时存储仓库 , 如果数据太多这个仓库爆掉了 , 游戏必然会卡 , 目前RTX 30系显卡的显存容量主要为8/10/12 GB , 另外像超旗舰的RTX 3090则达到了24GB显存 , 对于目前大部分玩家来说8GB足够用 。
其实显存容量和游戏分辨率的关系最为紧密 , 在1080P分辨率下 , 显存的有效使用率8GB足以 , 而像RTX 3080 Ti这种12GB的大显存基本就是为4K游戏而准备的 。
显存的类型在30系显卡中主要为GDDR6X和GDDR6 , 20系为GDDR6 , 10系显卡则为GDDR5 , 显存的类型则主要影响着性能 。
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GDDR6X
其中比较典型的例子为RTX 3070 Ti , 它的显存虽然依旧是8GB , 但已经由RTX 3070的GDDR6更换为GDDR6X , 两者的区别主要在于频率和带宽上 , 同频下实现更高的显存带宽可以降低成本和功耗 , 另外在相同时间内GDDR6X可以比GDDR6传输多2倍的数据 。这对于需要大量数据负载的工作尤为重要 , 如光线追踪的游戏、AI学习和8K视频渲染 。
这方面的性能来说GDDR6X>GDDR6>GDDR5X>GDDR5 。
显存位宽为显卡的“内存” , 表示显卡瞬间处理数据的吞吐量 , 通常越大越好 , 它和显存同样有着相辅相成的作用 , 如果只是显存容量大 , 位宽很小 , 则表明数据的通过能力很小 。
简单来说 , 显存位宽就相当于城市内的车道 , 大位宽就相当于三排甚至四排车道 , 而小位宽则仅能允许单排车道行驶 。
显存带宽是由显存频率和显存位宽决定的 , 计算公式为“显存带宽(GB/s)=显存实际频率(MHz)*显存数据倍率*显存等效位宽(bit)/8” , 不过目前的显卡几乎没有卡在带宽上的 , 基本都够用 。
如下图的RTX 3070 Ti , 依照上面的公式代入为:1188MHz × 16 × 256bit ÷ 8= 608.256 GB/s , 约等于608.3 GB/s 。
而RTX 3070同样采用8GB显存 , 但使用的是GDDR6显存类型 , 所以即便显存频率相同 , 带宽也要更小:1188MHz × 8 × 256bit ÷ 8=304.128 GB/s 。
但实际情况下 , 使用GDDR6显存的RTX 3070显存频率会更高 , 公版为1750MHz , 所以最终显存带宽为448 GB/s 。
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RTX 3070 Ti公版参数
通常显存容量、显存位宽和显存带宽的参数都会放在一起说 , 目前这几项最高的则是NVIDIA的RTX 3090显卡 。
作为显卡的基础参数 , 刚入门的玩家了解以上这些基本就够用了 , 不过你会发现 , 知道了这些在选择显卡的时候依然比较迷茫 , 从冰冷的参数中看显卡性能基本上不太可能 。如果玩家想要真正了解显卡在实际使用上的表现 , 还需要看显卡跑分、天梯图或者评测 。
【30系7款在售显卡 a卡和n卡的区别】
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