Steam|隔了半年才发货的Steam游戏机 怎么到手感觉还是个半成品?
大约半年前,游戏平台 Steam 的母公司 Valve 发布了传闻已久的自研式 PC 掌机 「 Steam Deck 」 。原本说好的年底上架,由于一些不可抗力最终还是拖到了上个月月底,而且暂时只面向部分欧美国家销售 。
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这可把国内的一部分玩家馋坏了 。。。不过没事,小发也和你们一样着急看看这次的产品能不能不再像当年 Steam Controller 手柄一样扑街 。所以,今天咱们就一起聊聊 V 社卷土重来的这款新硬件设备 。
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先说说这款产品的硬件部分 。大概看了一眼,Steam Deck 的整个尺寸是 298mm x 117mm x 49mm,比起家喻户晓的任天堂 Switch 要大上一圈 。
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虽然官网上宣称重量为 669 克,但我看到的海外实测数据表示这款产品的重量其实应该在 680 克左右 。
更大号的 OnexPlayer 且不去论,只是曾经说过 Switch 或者 OnexPlayer mini 版是游戏史上 「 最重掌机 」 的玩家们,到底还是草率了啊 。。。除此之外,这款产品装载了 7 英寸触控屏、陀螺仪、立体声喇叭、双麦克风以及 “ 先进 ” 的 3.5mm 耳机孔 。
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屏幕的分辨率达到了 1280 x 800,比例 16 :10,亮度达到了 400 尼特,最高 60 Hz 刷新率 。和其他游戏掌机不同的地方在于,Steam Deck 的摇杆下方分别内置了两块触控板,具备压力传感器,可以设置不同的点击强度 。
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这或许能够成为 V 社旗下掌机的特色 。。。前提是未来没有友商 “ 致敬 ” 的话 。根据已经拿到手的玩家评测来看,这款产品的整体握持手感相对比 Switch 要舒适,可材质方面则比 Xbox 手柄要粗糙一些 。手感更好,可是它重啊,兄弟们 。。。
【Steam|隔了半年才发货的Steam游戏机 怎么到手感觉还是个半成品?】而在处理器方面,Steam Deck 选择与苏妈合作,使用了 AMD 的 Zen2 CPU、RDNA2 GPU 架构组合 。虽然是定制款,但纸面性能可能没有大家想象中那么强大,大致相当于锐龙 3 Pro 4450U 和 MX450 独立显卡的搭配 。
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不过鉴于这只是一台掌机 。。。好像也很合理 。16G 内存+ 64G 存储空间,最高配置能达到 512G 高速固态硬盘存储 。就单论存储空间的话,除非你只想玩玩那些 Steam 上的独立小游戏,否则我建议你最好还是考虑加入一张 microSD 卡 。。。
那么这款掌机玩起来又怎么样呢?其实看到 Steam Deck 的布局设计的时候,我个人认为它的十字键、按键和摇杆的布局似乎有一些过于紧凑 。尤其是左边的方向键,可能需要缩着拇指,或者不要让掌机完全贴合在掌心才会好用一些 。
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这点和 Switch 以及其它的掌机布局都不太一样,这也是由于触控板占据了手柄位置大量空间导致的 。不过目前我看到的反馈基本都在说,Steam Deck 的摇杆操作很顺滑,而看起来有点违和的按键布局也能在人们的接受范围内 。
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还有一个点是它并不是像 Joy-Con 那样采用可拆卸手柄的设计 。不过这样一来,Steam Deck 算是涵盖了绝大多数的常用操控方式:手柄、按键、触摸屏、像 PC 那样的触控板 。
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好处也是显而易见,你可以根据不同的游戏类型,来决定具体使用哪种操作方式 。
Steam Deck 拥有自己独立的操作系统 SteamOS,但整体还是根据 PC 版平台的界面和操作逻辑修改而来 。
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