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对于文玩来说一句说可以说是准确地表达了文玩的真谛那就是“古玩水深 , 文玩水浑” , 虽然文玩这摊浑水比较复杂 , 但是想要玩通透了其实无外乎避免三点就是“自欺”、“欺人”、“被人欺”!那么这三点又是如何做到的呢?
自欺自我成就其实是一种用人大脑的本能应急保护措施 , 人在某种极地痛苦的状态下大脑会控制身体分泌激素等物质帮助人类缓解痛苦 , 让人身体产生一种制幻的状态 , 一瞬间会非常舒适 , 但是疼痛真的小时了么?并没有 , 只是传递到大脑的信号被抑制了!这种大脑抑制疼痛的作为也被称之为“濒死体验”!事实上大脑就是在自欺的一个过程 , 不管结局如何总而言之过程是这样的!而对于文玩玩家来说对于文玩认知上不能要的一点恐怕就是“自欺”了 , 为什么这么说呢?
文玩人不说但是大家自己心里都清楚的一件事儿就是佛珠手串菩提子这个物件就是普普通通的树籽 , 抛开炒作之后和文化加持其实它真的很平庸!更直白点来说那就是如果没有外界因素影响菩提子一文不值!而玩家致力于“自我催眠”对于任何炒作的态度都是充满希望 , 这种局面无亚于“饮鸩止渴” , 同时也正是这种心态和环境的作用下才导致了文玩市场价格崩盘的时候“哀鸿遍野” , 市场错了么?并没有!文玩错了么?也没有!只是玩家开始的时候就预见了结果 , 只是自欺般不敢面对罢了!事实证明“该来的总会来得” , 唯有不自欺放平心态方才能方得始终!
欺人“木秀于林 , 风必摧之;岸出于堤 , 流必湍之;行高于人 , 众必非之”《命运论》在魏晋时期就道出了高调行事的后果 , 事实上高调并没有不对 , 错就错在“为富不仁”和把自己的快乐建立在别人的痛苦之上!事实上攀比、嫉妒是万恶之源!古人告诉你“会当凌绝顶 , 一览众山小” , 可是后面也说了“高处不胜寒”!很多玩家会说我盘我的串和欺人有啥关系?事实上本分盘玩的确和欺人没啥关系 , 毕竟自己玩自己的就算是耶稣也没法管你!但是并不是所有玩家盘玩都能很“本分” , 由于部分玩家的目标虽然看似是颜值可是实际操作上的目标和黄金这样的物件相差无几
主要就是为了证明“人无我有” , 这种操作其实问题并不大 , 这样做也没有问题!但是最关键的症结所在就是大部分为了炫耀或者要在其他人身上建立痛苦的玩家出现了一个尴尬的问题 , 那就是物件的中庸性!低调的玩家往往物件极其奢华 , 闷声不响地闭门造车往往是真喜欢 , 真喜欢就愿意投入精力去了解、投入金钱去收藏!而开始就奔着炫耀去的玩家目的十分纯粹但是面对文玩这摊浑水最后也只能成为搅动起万千泥沙之中的一粒 , 这样的局面到底是欺人还是自欺这其中的界限早已经模糊不清了!归根结底欺人总归不是长久之计 , 发自内心的真正喜欢材质幸福的玩家!
被人欺“诚不欺我”更多的是一种畏惧、一种希望、一种喜忧参半!被人欺其实在现实生活中到底每一秒都在发生 , 不夸张地说这个世界充斥着谎言 , 这并不意外 , 因为人类在说谎的时候可以说是人脑的运转速度达到了巅峰!某种意义上说谎是人类的进步 , 可是这种进步明显是弊大于利的!文玩界虽然不及古玩那么水深 , 但是该说不说的是文玩这个水浑的程度也不是一语可以蔽之的存在 , 被忽悠、被骗、被坑也是比比皆是说他个三天三夜也讲不完!那么说为啥玩家会被人欺负呢?
事实上这件事儿也不能全怪无良商家 , 商家是根据需求老运行市场的 , 总说文玩界故事多 , 但是商家也很委屈啊“玩家就是爱听这个 , 你不说故事他还不感兴趣呢!” , 那么说商家都是编故事么?也不见得大部分都是断章取义 , 没说实话!没有全盘托出 , 只说了一部分 , 玩家这一过度解析就成了“愿者上钩”了!这一招其实也挺高端的 , 所以玩家对于文玩的态度更多的是从表面看本质 , 因为文玩的本质大部分都是树籽 , 那些故事总有一天会被摒弃 , 回归本质!偏爱、坚持才是核心 , 听故事倒不如自己去看看真相!
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