市场|四个词,带你回顾国产休闲游戏的2020 | 年终盘点( 二 )



市场|四个词,带你回顾国产休闲游戏的2020 | 年终盘点
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由于放置玩法具备对玩家的专注力要求不高 , 即玩即停 , 持续挂机也能获得成就感等特征 , 与休闲游戏玩家消磨碎片化时间的需求高度吻合 , 因而一直是休闲游戏开发者们的热门选择 。 本年度 , 最具代表性的放置游戏有Ohayoo与广悦定制研发的《小兵别嚣张》和厦门青瓷自研自发的《最强蜗牛》 。
《小兵别嚣张》是Ohayoo探索精品休闲游戏阶段 , 采用定制合作模式推出的首款产品 。 而这款产品也没有让Ohayoo失望 , 在上线3个月之后 , 依然保持着百万级的日均流水及榜单20名左右的成绩 。 《小兵别嚣张》的核心玩法主要是轻度化的塔防与合成放置的混合 , 合成放置有效降低了游戏门槛 , 塔防又为游戏实现长线运营与持续变现提供了可能 。
《最强蜗牛》是厦门青瓷自研自发的一款放置冒险类游戏 , 以“玩梗”出圈的《最强蜗牛》自上线后 , 便强势占领了iOS免费游戏榜单第一名的位置 , 还挤进了畅销榜榜单的前三 , 这个成绩对于一款休闲游戏来说真的是相当亮眼的了 。 当然 , 作为今年上半年的“黑马” , 除了搞怪的画风和内容设计 , 《最强蜗牛》的成功还离不开从音乐到网综的洗脑式营销 。

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除了放置玩法外 , 今年休闲游戏中的热门品类还有模拟经营 。 比如椰岛推出的现象级手游《江南百景图》、成都品游先后推出的《班主任模拟器》和《网吧模拟器》均是回顾2020年游戏市场时 , 不得不被提及的爆款产品 。
《江南百景图》以其独特的水墨国风画面设计、古代名人故事题材、嵌套人物抽卡等内容特征 , 在上线后 , 迅速扩张到各个社交网络 , 掀起的游戏风潮一时无两 。 而《网吧模拟器》作为《班主任模拟器》的续作 , 拥有了充足市场经验的品游 , 在腾讯广告优选计划的帮助下 , 凭借着游戏呈现出来的童年回忆 , 让玩家大呼“爷青回”的同时 , 再次成功吸引了大批泛玩家的注意力 。

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当然今年在其他品类中也出现过不错的产品 , 比如前几日才由心动在国内移动双端发布的《人类跌落梦境》的表现就格外出色 , 这款《人类一败涂地》移动版游戏在12月17日上线至今的四天时间内 , 仅在TapTap平台的购买数量就已经突破了百万 , 因而《人类跌落梦境》有望成为今年年底的最大黑马 。
总之 , 从市场表现和玩家偏好来看 , 休闲游戏精品化趋势已经不可阻挡 。 在一批优质独立研发团队入局休闲游戏后 , 再想单纯通过玩量的方式吸纳用户已然不再可行 , 从今年的爆款产品也能看出 , 要想真正出圈和获利 , 高质量的游戏内容才是根本 。
【市场|四个词,带你回顾国产休闲游戏的2020 | 年终盘点】混合设计:玩家市场的选择
在产品精品化的时候 , 不少厂商都选择了混合设计这个方向 。 从玩法设计维度来看 , 混合玩法设计主要是通过将中重度游戏元素与休闲游戏进行揉合的方式 , 打造既符合休闲游戏用户需求 , 又能与深度数据绑定 , 实现玩家长线留存的产品 。
比如 , 上文中提及的《小兵别嚣张》就是一款极具代表性的混合玩法设计游戏 , 原本属于策略性玩法的塔防玩法被轻度化 , 又混合了轻度的合成放置玩法 , 让没有接触过塔防游戏的泛玩家也能通过简单的合成玩法快速获得游戏乐趣 。 但偏中重度的塔防元素 , 又为游戏玩法扩展提供了可能性 , 且能够吸引具有更大变现潜力的男性用户参与 , 进而提高产品的长线留存与获利 。

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