12月25日 , 《使命召唤手游》正式上线 。 这款被称为“3A级枪战大作”的手游 , 上线前官网预约数据已超6000万 , 即使是在爆款频出的2020年 , 此人气也绝对称得上是力压群雄 。
上线第一天 , 《使命召唤手游》就冲到了iOS免费榜第一位 , 畅销榜前五位 。 这些数据足以看出《使命召唤手游》在玩家群体中的影响力 。
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上线当日登顶iOS免费榜
截至发稿前 , 《使命召唤手游》在B站评分为8.1 , 在TapTap评分为8.2 , 整体口碑较佳 , 可以称得上是叫好又叫座 。 作为腾讯游戏在2020年上线的最后一款大作 , 无论是人气还是口碑 , 《使命召唤手游》的市场表现 , 都足以担得起“年度压轴大作”之称 。
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TapTap首页推荐
品质超过IP粉丝期待 , 《使命召唤手游》具体体验如何?
在知乎上 , 一位名为“江北”的COD老玩家谈到了对《使命召唤手游》看法——“超出了我的预期” 。 他表示自己并不喜欢在手机上玩FPS游戏(这也是大多数传统FPS端游玩家的心理常态 , 因为体验差距过大) , 但会花较长时间去玩《使命召唤手游》 。
而截至发稿前 , 《使命召唤手游》在知乎上的推荐率为83% , 超过了绝大多数头部手游 。
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COD老玩家的评价
《使命召唤手游》和以往的射击手游有什么区别?玩家为何认可其3A品质?对此 , 有着8年FPS游戏经验的游戏日报老鸡腿上手体验了一番:
主玩端游的FPS游戏爱好者 , 对于手游的排斥感首先来自于“操作手感差” , 这会影响到移动转向的流畅度、举镜瞄准的精确度等极为关键的元素 , 进而影响玩家的游戏体验 。 而从实际体验来看 , 《使命召唤手游》的操作手感相当舒适 , 符合现实规律的后坐冲击 , 精调的开火动作及镜头动画 , 给玩家塑造出强有力的冲击感和射击反馈 。
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竞赛结束后的结算画面
在《使命召唤手游》中 , 玩家可以进行瞄准方式、功能触发方式、灵敏度等大量细节调整 , 不只是开关镜 , 就连陀螺仪也拥有不同倍镜下灵敏度的调整选择 。 此外还有可以自定义调节的键位摆布 。 正是这些进阶调整 , 让其能够满足不同玩家的“操作丝滑”、“舒服”、“爽”等需求 。
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此前手游虽有陀螺仪灵敏度 , 但很少有精确到倍镜的
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移动转向很灵活
其次是画面表现 , 《使命召唤手游》所呈现的画面效果 , 可以说是当下移动端顶级的 。 以游戏中的光影效果为例 , 在《使命召唤手游》中 , 想要藏在掩体后阴人 , 还需要考虑到是否会因“影子”而暴露自己的位置 。 此外 , 场景中的每一个建筑材质 , 射击出现的溅射效果都不同 , 有木屑、有泥土也有火星等等 。 在高速移动、跳跃时的画面 , 也没有出现锯齿波动 。
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不同材质的溅射效果
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