《Beat Saber》无疑是过去2年里 , VR领域最出圈的游戏 。 据统计其全球销量已超200万份 , 在2019年也数次斩获如TGA等各项游戏大奖的最佳VR游戏 。 2018年底 , 网易宣布与与美国虚拟现实游戏工作室Survios达成战略合作 , 网易影核由此诞生 。 《Beat Saber》作为网易影核独家发行的第一款三方游戏 , 中文正式名为《节奏空间》 。
近日 , 网易影核正式宣布《节奏空间》推出多人对战模式 , 并与网易经典山海风MMO《天下3》展开合作 , 推出大荒版“弈剑听雨阁VR斩妖”内容体验 , 结合双方IP优势 , 为VR游戏的营销带来了全新的玩法与思考 。
《节奏空间》国服加入多人实时对战模式 , 挖掘竞技潜力
自国服上线以来 , 《节奏空间》深受玩家的喜爱与好评 , 网易影核也一直关注玩家的呼声 。 日前 , 10月刚刚落幕的《节奏空间》全国电竞挑战赛这一玩家盛典刚刚落幕 , 《节奏空间》又紧锣密鼓推出了全新国服多人版本 。
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最早《节奏空间》仅支持单人游戏 , 虽然有party模式 , 但也仅支持本地 , 无法支持线上PK , 但作为有连击数、分数、排行榜等多项数据的游戏 , 其潜在的竞技性也逐渐被挖掘出来 。 随着口碑积累、游戏玩家增长 , “邀请好友对战”变成了玩家对游戏重要诉求 。
而就在几日前 , 《节奏空间》重磅推出了国服多人实时对战版本 , 在该版本中 , 玩家可以体验前所未有的丰富内容 。 国服多人实时对战版本最多支持4名玩家在同一房间内实时对战 , 而且支持实时语音 , 或开嘲讽或互相鼓励——甚至来一场舞剑派对 。 同时 , 单人版本支持的自定义功能在国服多人实时对战版本中也得到了延续 , 玩家可以继续使用各种自定义MOD , 也可以与别人一起玩自定义歌曲 。
据官方透露 , 在后续版本迭代后 , 还将陆续加入玩家形象和动作展示 , 游戏丰富性将得到极大提升 。 而游戏结束后的结算面板会根据玩家的表现展示实时排名 , 极大地提高游戏的竞技性 。
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观察游戏市场上大多数竞技游戏——诸如DOTA2 , LOL , 守望先锋乃至剑网三——就不难发现 , 同台竞技是提高玩家参与度和粘性的“直球” 。 《节奏空间》国服多人版本“多人实时对战”实现了“同台” , 而即时结算面板、实施排名则完成了“竞技” 。
《节奏空间》国服多人实时对战版本的出现 , 真正实现了VR玩家“同台竞技”的梦想 , 一举改变了过去《节奏空间》玩家们只能“各自刷分”的竞技方式 , 让玩家们期盼已久的“多人实时对抗”成为现实 , 也给了VR+电竞更多想象的空间!
关于VR+电竞 , 《节奏空间》全国电竞挑战赛让我们看到了“线下带动线上”——打通链路、拓展想象边界的成功案例 , 带动上千家VR线下店参赛的战绩还历历在目 , 又一种更适合线下店的全新模式就又呈现在了眼前 。 这一全新模式能够为VR游戏线下发展的推广带来何种作用 , 我们将以乐观态度一同观望 。
科技融合山海风 , 《天下3》与《节奏空间》开启深度定制联动
网易影核致力于利用线下渠道帮助更多玩家认识和了解《节奏空间》的努力还不止于此 。 12月5日 , 《节奏空间》与网易经典古风MMO游戏《天下3》联动 , “VR斩妖”亮相《天下3》十二周年线下嘉年华 , 为现场的玩家们呈现了《天下3》定制版“大荒、VR斩妖”的全新内容体验 , 让现场玩家戴上VR头盔 , 秒变大荒世界的少侠 , 挥剑斩妖 。
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