深度|《节奏空间》推出多人实时对战模式,联动《天下3》解锁VR游戏新营销( 二 )


《节奏空间》与其他IP联动这种操作并不罕见 , 在网易影核推广《节奏空间》初期 , 就曾与自家手游IP《第五人格》联动过 , 玩家可以在游戏中选择《第五人格》中的角色作为自己的虚拟形象进行游戏 。 但这次与《天下3》的IP联动 , 这种从场景、光剑 , 到节奏方块全部深度合作、独家定制的创意IP联动尚属首次 。 同样是融合双方IP特色 , 打破常规的角色联动 , 尝试创意十足的全景定制 , 打造联动IP沉浸式VR体验 , 稍微转换了联动的思路 , 似乎让《节奏空间》又找到了一条线下带动线上的全新发展道路 。
嘉年华现场 , 体验绿幕被布置成《天下3》游戏内的门派“弈剑” , 暗合《节奏空间》的光剑玩法 , 而一侧的大屏幕利用MR合成技术实时播放玩家在游戏内“VR斩妖”的画面 。

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游戏内场景被包装成了《天下3》著名场景“弈剑阁” , 所持光剑也变成了《天下3》中“弈剑”门派的最新定制的红蓝双剑 , 节奏方块也变成了《天下3》玩家们无比熟悉的“草精” 。 已经体验定制版《节奏空间》的粉丝表示 , 自己就是弈剑玩家 , 深度定制版玩起来非常有代入感 , 也感觉很热血 , 有种多年梦想成真的感觉 。

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至于重中之重的挑战歌曲 , 则选用了《战惊天下》、《大荒风华抄》和《千秋日月》等《天下3》玩家耳熟能详的同人曲 。

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从线下场景的专业打造 , 到游戏内容所有细节的深度定制 , 都可谓是把“打造联动IP沉浸式VR体验”阐释得淋漓尽致 , 这不仅为本次《天下3》的线下嘉年华增加了游走在古今之间的氛围感 , 也赋予IP联动玩法更多想象空间 。
而本次联动的脑洞大开也令人惊叹 , 除了给参与嘉年华的现场玩家们带来创意联动体验 , 甚至还把 “驼号玩家”——《天下3》中的神兽拓拓带进了VR的世界 。

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这样不断突破次元边界、连通不同IP世界 , 并与现实世界结合在一起的创意联动真可谓是把“虚拟现实”玩出了花儿 。

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12年经典IP & VR新生代 , 将产生什么样的化学反应?
本次两家IP的创意联动 , 一方面是网易利用自有IP优势、不断整合优势资源的结果 , 而另一方面 , 这种IP联动会给双方带来哪些收获与后续的变化 , 也是十分值得研究的课题 。

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从表面上看 , 《天下3》和《节奏空间》是两款截然不同的游戏 。 《天下3》是经历过12载浮沉的MMORPG , 而《节奏空间》则是基于VR技术的新生代音乐游戏 。
网易在IP联动方面经验丰富 。 手游《阴阳师》就不断地和诸如《死神》、熊本熊、《犬夜叉》、《鬼灯的冷彻》等二次元大热、经典IP联动 。 而在VR上 , 网易影核一直延续网易在IP联动上的强优势 , 利用自有IP , 打造更吸引本土玩家的游戏场景、内容 , 此次两款完全不同风格的游戏深度联动 , 不失为一次大胆的尝试 。 打破界限之后 , 两款游戏会产生什么样的化学反应?

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