骚狐君|魔兽世界:怀旧服各个职业缺少亮点,只能靠情怀维持着人气?


_本文原题:魔兽世界:怀旧服各个职业缺少亮点 , 只能靠情怀维持着人气?
魔兽世界术士pvp下限极其高 , 不太需要装备支持就有超高的血量和输出 , 技能也适合pvp , 恶魔天赋完美契合pvp , 其他人的pvp重要天赋都散在三页里 。 ss一页恶魔就很强 , dz点了冷血 , 出血就要放弃战斗里解除控制疾跑 , 猎人3页各3个强大控制 , 只能出一个 , zs的带奶 , ss很完美的pvp职业 , 但是仅限单挑 , 战场里没有机动性 , 很不好跟人配合 , pve缺点命中和仇恨 , T3完美解决 , 但是太往后了 , 拿到什么就得付出什么 。
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小德是真的尴尬 , 大部分玩小德都是装备便宜 , 打G团养号的 , 输出全程惩戒器也只是中游 。 正常的萨满 , 圣骑职业做出来都是混合 , 就是拿双手武器 , 打的过程中辅助 , 2个阵营有很多暴击法爆智力力量的混合装备 , 圣骑全身800治疗量也只是圣闪从500变700 。 只是现在都是纯奶 , 因为这些职业不纯粹 , 综合来看混合职业带混合装备 , 输出奶辅助 , 这三方加起来是单个体对团队贡献最大的 , 然而要求奶起来一个人时 , 他们做不到 , 集火全力输出也做不到 , 只剩buff和图腾了 。
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对于现在的玩家来讲 , 他们没接触到副本 , 有不知道的东西很正常 。 黑暗深渊并不是没人打 , 开服第三天小编就进过队 , 怀旧服不是只有一群老油子和工作室来玩 , 也有大量闻讯赶来的新玩家(甚至连正式服都没接触过) , 他们来之后有迅速的升级方式 , 和体验游戏的新套路自然不可能了解细枝末节 , 详细并脚踏实地的玩游戏并不是每一个人的游戏方式 。
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至于法师AA队或者带刷升级 , 繁琐又缓慢的练级路程又不是必需品 。 还是那句话 , 老玩家们对从前的60版本的怀念并不是版本与玩法 , 而是开荒路上新奇与交友的快乐 , 这种快乐在怀旧服是无法体验的 。 人没变 , 环境的问题 。 如果全服只有40个从未接触过魔兽的全新玩家 , 他们仍然能玩出当年60版本的快乐 。
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毕竟从根源上来讲 , 游戏是人做的 , 也是人玩的 , 从某种程度来讲 , 不快餐就玩不下去的人 , 不适合玩任何游戏 , 毕竟任何一款用制作的游戏都需要人用心来体会其快乐 。 然而从实际上来讲 , 只有这群人才能养活游戏 , 孤狼玩家不是天生的 , 而是看透了环境不愿意随波逐流(同流合污) 。 现在的网游环境都一样 , 快餐化是必然趋势 , 养老和探索类游戏渐渐会淡出大众视野 , 只有部分耐心些的玩家才能体会其快乐 。 归类总结 , 然后只需要找到和自己志同道合的人一起游戏就可以了 。
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【骚狐君|魔兽世界:怀旧服各个职业缺少亮点,只能靠情怀维持着人气?】总有人在回忆过去的美好 , 也总有人感叹游戏变了如果回去如何如何 。 结果怀旧一开 , 大家知道了 , 回忆没有那么美好 , 就算有也停留在那个时候 , 游戏还是那个游戏 , 玩家变了 , 运营游戏的人也变了 。 实际上不出怀旧还能保留当初美好的回忆 , 结果怀旧一开 , 玩家功利 , 商人赚钱 , 运营赚流量 。 游戏还是魔兽"世界" , 但现在玩家跟运营却只把它当成"游戏" , 对此你有什么看法呢?


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