迷你世界|迷你世界“黑科技”功能,六把“神器”打造插件包,内附详细步骤
如果你是一位每天都活跃在迷你世界地图的玩家 , 肯定会对这次的更新充满疑问 。 新的插件包和之前的插件库到底有着怎样的关系 , 如何才能正确地玩转“新科技”插件包呢?下面根据玩家的视角一探究竟吧!
插件包的定义详解
“插件包”玩家可以理解成把插件库中的物品完整的打包在一个文件夹中 。 当然这个文件夹还可以上传至资源工坊中流通 , 供其他的选手加载使用 。
如何制作属于自己的插件包
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正常情况下 , 我们创造一个地图的插件包 , 就要重新创建一个新的地图 , 首先开始新游戏 , 选择开发者模式 , 地形直接平坦即可 。 当然也可以根据自己的需求 , 选择其他的地形环境 , 随后开始加载游戏 。
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这里我们打造一个神器插件包 , 先要准备一系列的完整装备神器 , 有两种方法 , 第一种是微缩模型工作台自自行创建(插件包可上传资源工坊) , 第二种更简便 , 直接进入到资源工坊中加载自己的模型即可(插件包无法上传资源工坊) 。
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资源工坊中的模型只有你想不到的 , 没有大神做不到的 , 即便是拥有两种形态的变形金刚 , 玩家都可以轻松地做出来的 , 让我们回归正题 , 寻找适合自己的武器装备 。 左侧的列表中有分类 , 玩家进入寻找自己理想的装扮道具 。
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这里玩家随便选择了六种武器装扮 , 通过外观就可以清楚地看到有魔法棒、镰刀、神剑、三叉戟等等 。 玩家将这些装备道具加载默认的文件夹中 。 随后返回地图中 , 再次选择插件库 。
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选择道具——添加——创建新道具 , 此时你会看到七大类道具选项 , 选择工具进入其中 , 一个全新道具编辑页面就出现了 。
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该道具的外形选择刚才的神器 , 名称就由玩家自行决定了 , 你可以根据外形起名字 , 也可以给武器起一个带有自己特色的名字 。 随后设置这些武器的属性和技能 。 依次重复以上的步骤 , 将刚才加载的所有武器模型全部设置完毕 。
将设置好的所有插件全部打包
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玩家这时候进入地图 , 就可以在编辑页面中 , 看到自己的插件武器 。 当然此时的插件还没有被打包 , 无法一次全部加载进其他的地图中 。
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再次进入到插件库中 , 选择道具一栏 , 右上角有一个打包新选项 , 这个就是插件包的新功能 。 点击该按钮 , 将道具中的所有神器全部选中 , 就可以创建新的插件包 。
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插件包最多可以一次选择200个道具 , 最后就是编辑插件包的属性了 , 插件包中有六个神器 , 所以我们可以叫这个插件包为“神器套装” 。
下方的开放编辑也十分重要 , 如果你是全部原创的道具模型 , 就可以将这个插件包上传至资源工坊中 。 这个按钮就是决定了其他玩家加载后是否可以继续编辑的关键 , 如果关闭 , 其他选手直接运用 , 无法继续编辑 。
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【迷你世界|迷你世界“黑科技”功能,六把“神器”打造插件包,内附详细步骤】大功告成 , 一个利用资源工坊的模型制作出来的插件包完成了 ,以后玩家再新建地图就可以直接拿过来使用了 。 值得一提的是利用资源工坊模型制作的插件包是无法上传的哦 , 只能自己使用 。 不过这对于萌新来说 , 已经十分友好了 , 各位小伙伴你们学会了吗?欢迎留言讨论哦!
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