游戏圈那点事|魔兽世界9.0首职大洗牌 DOT不等于多线 暗牧和痛苦术地位逆转


《魔兽世界》9.0正式版将于11月24日上线 , 很多玩家也在寻找合适自己的首发职业 。 然而对一个职业大家往往都聚焦在模糊的刻板印象上 , 比如说暗牧和痛苦术都以多种多样的DOT为人所熟知 。 但是在实际选择上就有很多玩家陷入迷惑 , 同为DOT职业 , 为什么暗牧一直被称为多线王者 , 痛苦术反而无人问津 。 这也在论坛上引起了激烈的争论 。 DOT职业的爱好者该选择哪一边呢?
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事实上 , 暴雪一直在避免dot职业多线的过度强势 , 一方面是整个8.0很少有持续的多线boss , 另一方面暴雪也一直在对暗牧和术士进行调整 , 大量nerf暗牧和术士DOT技能的伤害 。 尽管论坛上对痛苦术一直冷嘲热讽 , 但萌新可千万不要被劝退 。 根据游戏日报莫莫的了解 , 暗牧和痛苦术在9.0很可能迎来地位的互换 。 尽管多线能力都会被削弱 , 但痛苦术仍然在机制上胜了一筹 。 【游戏圈那点事|魔兽世界9.0首职大洗牌 DOT不等于多线 暗牧和痛苦术地位逆转】
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比如暗牧重做后的噬灵瘟疫技能 , 作为9.0中暗牧占比最高的伤害技能 , 它要消耗50狂乱的同时 , 也有伤害池的储蓄机制 。 换言之暗牧在多线战中可以挂的吸血鬼之触以及暗言术痛占比更低 , 而核心伤害噬灵瘟疫很难挂上多目标的同时 , 也几乎没有收益可言 。
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另一方面则是痛苦术 , 痛苦术的新技能灾难狂欢 , 是根据DOT数量来造成伤害的 。 在9.0中痛苦术可能会有5-6个dot要挂 , 挂完一轮就需要通过暗影箭等技能过度 , 等待下一轮的dot 。
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所以在多线战斗中输出会得到不小的提升 , 因为痛苦术可以将暗影箭的GCD用在更多目标的dot之上 , 灾难狂欢的输出也会直线上升 。
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在前夕的恩佐斯战斗(一个单体+多线的综合战斗)可以看出 , 灾难狂欢是痛苦术当之无愧的第一技能 , 而这样的特色也将保持到9.0 。 在新的副本中 , 痛苦术会是一个随着操作上限而不断提升多线能力的职业 。
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而暗牧的第一技能却是魂影 , 同时噬灵瘟疫的占比也很高 。 这是由于前夕版本暗牧还有魂影特质的关系 。 9.0的魂影改为和心灵震爆挂钩 , 不再随着多线dot增加影子数量 。 同时失去特质装 , 影子伤害骤降的同时 , 噬灵瘟疫伤害占比会更高 。 总而言之可以预见的是 , 暗牧和痛苦术的地位在9.0将会逆转 。 痛苦变成单体中上 , 多线称王的职业 , 而暗牧变成单体上游 , 多线成为添头的职业 。 DOT爱好者要如何选择 , 可以根据自己对团本的预期来决定 。 祝大家都能选到心仪的职业 。本文为***作者原创 , 未经授权不得转载


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