|网易《永劫无间》北美强势开测,中国3A游戏巨浪要来了么?( 三 )
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【|网易《永劫无间》北美强势开测,中国3A游戏巨浪要来了么?】
众多资深单机游戏大佬加盟 , 不难猜测网易想要在3A游戏市场大展拳脚 , 此前网易便已经在日本设立了面向3A产品的樱花工作室 , 而24工作室则主要由国人主导 。
不过 , 虽然在研发大动干戈 , 24工作室就曾在微博上表示 , 至少目前《永劫无间》与3A还没有关系 , 但在制作这款游戏以及与资深业内人士的合作中 , 他们也发现了诸多不足 。 比如技术、审美甚至项目的管理模式都面临着改变 , 新的工业流程与标准需要被建立 。 在3A之路上 , 试错、暴露问题是必经之路 。
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相较于更加成熟的海外市场 , 国内在3A游戏的起步确实较晚 , 学习、尝试与探索将会是必经之路 , 24工作室未来也许也会向着3A产品进发 。
研发经验、技术手段正是国内开发者所稀缺的资源 , 所以除了资质深厚的研发商 , 24工作室还有另一重身份 , “[F5]进取游戏发布会”的主办方 。 每年为国内优秀的游戏研发商搭建平台 , 分享研发心得 , 并为有需要的团队提供帮助 。
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相比于先行者 , 24工作室更想成为行业的布道者 , 用自身的研发经验帮助更多开发者研发出优质的产品 。 24工作室的品牌经理Wind-Scream在活动上也发起了“五年之约” , 希望在五年间能够刷新出属于中国的3A大作 。
大厂集结 , 强势进军单机游戏市场
就在《永劫无间》开测的前夕 , 正巧10月底 , 腾讯旗下NExT Studios的游戏《重生边缘》也开启了封闭测试 , 而这款游戏将其定位为2A , 因为团队认为自身的研发水平还未达到3A , 所以便先由2A做起 。
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不难发现 , 3A游戏已经不再是海外游戏的专属 , 虽然在技术上、经验上有着一定的差距 , 但国内大多厂商已然开始向着3A游戏进发 。
比如腾讯今年便在北美开设了3A工作室 , 而国内NExT Studios旗下的产品也正在蓄势待发 。 从目前来看 , 网易与腾讯似乎有着几分相似 , 在日本市场开设樱花工作室 , 而国内24工作室正扮演着国产3A研发的重任 。
根据Newzoo的数据 , 2019年全球主机游戏市场收入453亿美元、占全球游戏业收入的30% , 在逐步实现对手游市场渗透后、中国公司如果要继续扩张版图 , 那么下一个目标必然会是主机平台 。
在这当中 , 不少国产单机已经初见苗头 , 在制作水平上明显提升 , 比如前不久发售的《轩辕剑柒》便使用虚幻引擎打造;同样采用虚幻引擎制作的《黑神话:悟空》更是让全球玩家看到了中国团队的研发实力 , 而米哈游更是吹响了全平台的号角 , 其重金打造的开放大世界游戏《原神》 , 已经成为了成功的典范 , 上线30天在全球市场吸金2.45亿美元 。
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当中国游戏进入存量市场 , 精品化唱了主旋律 , 而作为游戏业中占据金字塔顶端的品类 , 自然是各大厂商需要攻坚的领域 。 与此同时 , 云游戏的到来也拉近了3A游戏与玩家的距离 , 加速了单机、主机游戏成为大众化产品 。
总之一句话 , 国内玩家多年的夙愿——“国产3A”是真的要来了 。
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