lol手游与王者荣耀的玩家,正进行嘲讽:你我的关系就像MC与迷你

王者荣耀的玩家开始指责lol手游的缺点 , 后果变得严峻起来 。
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尽管在国内舆论上 , 王者玩家并不看好lol手游 , 认为它不会与《王者荣耀》平起平坐 , 但是在国际与国内的热度里 , 单是国人玩家对lol手游的下载量就证明了 , lol手游的确是一个现象级的游戏 。
短短的数天 , 国人玩家就把多个外服的服务器挤到崩溃 。
这是一个难以置信的事情 。
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一位moba类游戏的分析员说:
我想强调 , 这确实是个奇迹 , 当初王者荣耀开服的时候 , 整整用了一年的时间才有热度 , 并且也没多少手游做到刚公测 , 服务器就被玩家挤到崩溃 。 而lol手游单是凭借着中国端游玩家的情怀 , 就对海外的服务器造成了巨大的“破坏” , 可想而知 , 中国玩家对lol手游所潜在情怀 , 有多么的庞大 。
毫无疑问 , 在这件事情上 , 王者玩家是有意见的 , 认为情怀并不能当饭吃 , 当lol手游的热度过后 , 它就很快“凉”下来了 。
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再结合他们自己对lol手游的试玩 , 其缺点也不容忽视:
1 , 人物模型的大小、技能释放 , 都存在着缺点 , 还需要进一步优化 。
2 , 游戏节奏把控的不是太好 , 技能cd和经济 , 前者拖延后者过快 。
3 , 目前玩日服其实就和打单机似的 , 暂时找不到团队游戏的感觉 。 原因很简单 , 熟悉lol机制的玩家基本在单线上杀穿 , 几乎不打团 。 而从王者荣耀转型过去的玩家 , 却觉得操作困难 。
4 , 得到一个结论 , lol手游并不适合年龄过小的玩家 , 而国内小年龄的玩家却是各大手游的主力 。
所以 , 这绝对不是一般的事件 , 只要在操作上有比较 , 又存在不同年龄阶段的玩家 , 用MC玩家的话说 , 就像《我的世界》与《迷你世界》之间的鄙视链就出现了 。
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例如 。
王者玩家说lol手游的画质不好 , 没打击感 , 操作复杂不能带来快乐 。
lol手游的玩家说王者荣耀 , 没操作 , 还一味地仿造 , 嘲讽王者荣耀是贴膜游戏 。
既然双方都彼此的挑衅 , 就有外服玩家来凑热闹表示:
从游戏内容本身上来说 , lol手游在短期内是很难超越王者荣耀的 , 除非后期不断的优化与简化 , 但就算再如何优化 , 彼此之间的鄙视链更是难以消除 , 或许会一直存在 。
毕竟王者荣耀本身就是一个纯粹的手机游戏 , 它的游戏内容与机制 , 英雄的技能游戏体验 , 都是为了手游打造的 。
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单论手游类moba游戏的体验跟质量 , 经过了这么多年的优化 , 已然非常成熟 , 没有比王者荣耀更好的moba手游游戏了 。
目前的lol手游还在起步 , 问题自然是多 , 后续优化如何我们暂且不知 。
而lol手游作为端游移植的游戏 , 为了尽可能保持端游的机制与玩法上的原汁原味 。
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那么就有一个问题绕不过去 , 那就是在体验感上 , 不能做出过多的优化与创新 , 必须要有端游的影子 。
这就导致没怎么玩过lol端游 , 或者是的纯手游玩家 , 对lol手游的印象就不算好 , 一是操作的困难限制了快乐的源泉 , 二是没有王者荣耀来得刺激与快节奏 。
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这是什么意思呢?一位知乎上的玩家曾表示过:
打个比喻 , 如果把王者荣耀做成端游 , 你用键鼠去操作一个手游 , 也会觉得没有用手指操作的乐趣来得多 , 每种游戏都有自己在自己的平台上独有的乐趣 , 不是一个ip能改变得了什么的 。 他们都是奔着情怀去的 , 王者荣耀与lol端游都有各自的情怀 。
当两个手游高度重叠的时候 。
结果就是产生了鄙视链 。 目前的lol手游与王者荣耀之间的玩家 , 便是处在这般的关系之下 。


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