音乐游戏|马来西亚开发团队分享《革命曲途》音乐动作游戏的设计思路( 四 )
Daim:如果你是个年轻的美术师 , 觉得还没有找到自己的风格 , 别太担心 。继续体验世界 , 游览各种地方 , 和人们对话 。你最终将会通过你积累的各种生活体验发展出自己的风格 。Hazmer:我完全同意Daim 。实际上 , 所有专业的人都应该有积累体验的渴望 , 而不仅仅是美术专业 。我总是觉得 , 优秀的游戏设计师只是设计游戏 , 而杰出的游戏设计师会花更多时间体验世界 。下一步就是解构你的体验 , 把它们构造成能让他人认同的、易于理解的内容 。做游戏的是人 , 玩游戏的也是人 。Daim和我都觉得 , 对所有的游戏开发者来说 , 在一切工作中都必须有人性的一面 。
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