疯狂游戏大师|日服与新加坡成为首选,《英雄联盟手游》10月27日正式公测

《英雄联盟手游》于部分国家与地区正式公测 。 截至目前 , 游戏的海外测试版在TapTap评分9.0 。 据海外玩家反馈 , LOL手游基本还原了端游的付费模式 , 且节奏较快 , 一局大概在15-20分钟之间 , 较之端游缩短了10-15分钟 。 不过由于终端设备的局限 , 很多英雄的招牌操作在手游版难以实现 。
全球首发登陆七大地区 , 囊括韩国、日本、菲律宾、新加坡、马来西亚、印度尼西亚、泰国 。 总负责人MichaelChow表示公测后所有玩家将立刻收获额外奖励 , 并透露更新动态:其一 , 盲僧李青将在1周内实装上线;其二 , 6位传奇英雄将登陆产品 。
疯狂游戏大师|日服与新加坡成为首选,《英雄联盟手游》10月27日正式公测
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MichaelChow表示在两轮测试中 , LOL手游受到了大量玩家的欢迎和喜爱 , 尽管到现在LOL手游走过了相当漫长的旅程 , 但今天我在这里高兴的宣布 , 在接下来的两周时间内 , 我们将向当年封闭beta测试的地区所有玩家开放游戏 。
【疯狂游戏大师|日服与新加坡成为首选,《英雄联盟手游》10月27日正式公测】值得一提的是 , 早在今年6月份放出的14分钟演示里 , 这位负责人就为大家带来诸多爆料:
疯狂游戏大师|日服与新加坡成为首选,《英雄联盟手游》10月27日正式公测
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1、首测环节 , 将有36名英雄参加;
2、技能移植中 , 拳头团队将做到“必要调整的同时保留英雄核心体验” , 例如【赏金猎人】Q不再需要目标 , 可以和【光辉女郎】Q一样用来探视野;
3、手游地图的红方将是镜像地图 , 请上单自觉走下路 , 不要欺负ADC;
4、符文机制缩减 , 从“1+3+3+3”变为“1+3”
5、打野优化 , 当刷完4组大型野怪后可以直接进行红蓝惩戒选择(2选1)
6、回城速度稍有提升 , 并保留回城购买机制
7、鞋子装备可以升级为LV3 , 附加“救赎”“金身”等主动技能
8、红蓝Buff会在游戏中期强化外形与属性
9、我们依然可以插眼
10、果实不但可以治疗受伤英雄 , 还能提供金币
11、元素龙机制调整 , 元素龙将会随机出现 , 提升前期平衡性 , 后期的远古龙将附加元素龙属性 , 加快后期对抗节奏
12、版本更新的话 , 手游与端游相对独立
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目前来说 , 《英雄联盟手游》Alpha测试已在巴西和菲律宾运营完毕 , 初始公测版本于10月27日登陆韩国、日本、菲律宾、新加坡、马来西亚、印度尼西亚、泰国七大地区 。


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