虞姬|体验服11.21更新:5英雄调整,澜机制大改,虞姬卡被动修复


虞姬|体验服11.21更新:5英雄调整,澜机制大改,虞姬卡被动修复
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王者荣耀体验服11月21日更新 , 对以及夏洛特2名英雄进行了英雄调整 , 并且修复了3个英雄存在的问题 。
一 , 澜二技能机制大改 , 大招增加冷却时间
【虞姬|体验服11.21更新:5英雄调整,澜机制大改,虞姬卡被动修复】二技能机制大改 。
当前澜在体验服二技能时普攻会标记敌人 , 之后普攻可以追击附近被标记的敌人 , 造成额外伤害(属于强化普攻) , 并且每次强化普攻命中敌人减少1秒二技能冷却时间 。
而本次体验服对澜的二技能机制进行了大幅改动 , 主要包括以下三个方面:
1 , 二技能冷却时间由6提升至7 。
2 , 每次强化普攻命中减少二技能的冷却时间由1降低为0.5 。
3 , 现在二技能不再标记敌人 , 而是每命中一个敌人一次就可以为自己增加一层印记 , 澜最多可以获得5层印记 , 澜在拥有印记时可以消耗一层印记并突进450范围内的敌人 , 进行一次强化普攻 , 1.5秒内如果对一个目标造成多次强化普攻伤害 , 则后续伤害只有15% 。
在冷却时间方面:本次调整后澜二技能cd为7秒 , 每次强化普攻可减少0.5秒cd , 因为二技能可以最多叠加5层 , 释放5次强化普攻 , 这也就意味着澜通过强化普攻最多仅可以减少2.5秒二技能cd , 而在之前 , 只需对三名标记的敌人使用强化普攻 , 即可减少3秒二技能cd , 标记敌人的数量更多 , 可减少的cd更多 , 所以本次澜的调整 , 在冷却时间方面 , 属于强度下调 。
在伤害方面:因为二技能改为了消耗印记释放强化普攻 , 所以可对单个敌人多次释放 , 如果5次全部对一个目标释放 , 则一共可造成100%+15%*4=160%的强化普攻伤害 , 单体伤害大幅提升 , 不过因为之前标记目标无上限 , 可使用的强化普攻次数更多 , 所以aoe伤害能力略微下降 。
在机动性方面:澜的二技能在本次调整后 , 二技能强化普攻可自主选择范围内的攻击目标 , 该位移变得更加主动了 , 可通过强化普攻将自身调整到想要的位置 , 而之前则必须是对标记的敌人释放 , 位移到的位置是根据标记敌人的位置而定 , 并不够主动 。
总结:这项机制的大改使得澜的玩法更具有操作性 , 而且也增强了澜作为刺客所需的单体爆发能力 , 属于优化性调整 。
大招冷却时间由30(-6/Lv)提升至35(-5/Lv) 。
此外澜大招冷却时间由30/24/18变为35/30/25 , 大招冷却时间略微加长 , 强度略微下调 。
二 , 夏洛特降低基础生命值 , 被动和大招免伤提升5%
基础生命值由3303(+257.6*英雄等级)提升至3267(+254.7*英雄等级) 。
夏洛特的初始生命值减少了36点 , 成长生命值减少了2.9点 , 满级一共减少了36+2.9*14=76.6点生命值 , 略微降低了坦度 。
被动技能、三技能免伤由40%下调至35% 。
在夏洛特体验服近期的两次调整中 , 被动以及大招的免伤已经下调至了30% , 或许是因为免伤比例下调过多 , 导致对夏洛特的强度影响过大 , 所以本次调整又提升了夏洛特被动和大招5%的免伤 , 变为35% 。
所以本次夏洛特的调整 , 是降低基础生命值 , 提升免伤比例 , 相比于正式服肯定是属于强度下调 , 但相比体验服近期的调整 , 已经属于增强 。
三 , 4个问题得到修复1、修复了虞姬的被动可以在特定条件下稳定连续触发的问题 。


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