游研社|日本最本土化的MOBA要出中日对抗赛了


_本文原题:日本最本土化的MOBA要出中日对抗赛了
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“#COMPASS 中国VS日本代表大会”将于周日在B站全程直播
日本是游戏大国 , 但电竞市场规模一直不大 , 存在感也相对稀薄 。
有时候 , 日本媒体偶尔会出一些科普文章 , 向读者介绍电竞 。 其中一些科普内容相对基础 , 涉及的主要也是电竞游戏类型 , 比如射击、MOBA等等 。
谈及游戏类型 , 日媒往往会举例几款代表作品 。 比如MOBA分类下 , 自然就有《英雄联盟》这样的世界级项目 。 但紧随其后的例子 , 就稍显本土色彩了 。
几乎大部分科普文 , 都会把《#COMPASS》作为最具代表性的知名MOBA项目之一 。
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日本媒体电竞科普文摘录
许多竞技类手游存在一定地域性 。 比如《#COMPASS》 , 其最大的市场就在日本、中国 , 从日本媒体的角度来说 , 他们通常都会将其视作最本土化的MOBA游戏 。
这款游戏全名是《#COMPASS 战斗天赋解析系统》 , 由日本NHN PlayArt与dwango(niconico母公司)共同开发 , 2016年年底上线 , 曾多次进入日区畅销榜 。 去年年底由心动代理引进国内 。
迄今为止 , 无论是日服 , 还是国服 , 《#COMPASS》的TapTap评分都稳健地保持在8分以上 。
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就MOBA的核心玩法来说 , 《#COMPASS》的概念相当简单 。 每张对战地图有ABCDE五个据点 , 在有限时间内 , 占点多的一边获胜 , 占领五点也可直接获胜 。
唯一的特殊之处在于游戏为竖屏 , 在主流横屏MOBA手游中会有一些特殊 。
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《#COMPASS》实际玩起来也相当耐玩 , 英雄各具特色 , 还能自选技能卡 , 技能卡组合会深度影响英雄的定位 。 你永远不知道迎头碰上的对手可能带着什么卡 , 也令战局充满变化 。
【游研社|日本最本土化的MOBA要出中日对抗赛了】核心玩法之外 , 游戏的包装相当出色 , 极具个性 。
首先场景充满方块、粒子感 , 偏赛博朋克风;而英雄设计则比较日系 , 建模精致 , 也曾与初音未来、《命运石之门》等知名日系IP合作 , 有大量的联动英雄、技能卡 。
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音乐在这款游戏中占据极其重要的比重 , 许多玩家正是因为音乐爱上《#COMPASS》 。
每名英雄角色不仅有知名声优配音 , 而且都会有各自主题曲 , 大多是知名的VOCALOID系音乐 。 所以非常建议玩家佩戴耳机游玩 , 不听角色主题曲的《#COMPASS》对局 , 确实是不太完整的 。
游戏三周年之际 , 在日本举办的周年庆典宛如演唱会 , 可见音乐在《#COMPASS》中的地位特殊 。 国服玩家还喜欢称自己为“康康人” , 就像“拉拉人”“邦邦人”等常见的音游玩家戏称一样 。
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《#COMPASS》日本三周年庆典
基于《#COMPASS》的电竞属性 , 日服已经开展了多年的线下赛事 。
去年官方就联合知名日本游戏媒体Fami通 , 开展了“COMPASS甲子园”线下比赛 , 在日本八大地区层层筛选 , 选拔精英玩家参与决赛 。 这场比赛冠名“甲子园” , 其实也暗含了官方对电竞赛事的热心 。
今年3月至7月 , 国服也由运营方心动主办了官方精英赛“四边形勇者”选拔大会 , 以及诸多的水友赛 。
而最近一场重点赛事 , 则是10月25日周日举办的 “#COMPASS 中国VS日本代表大会” , 这是《#COMPASS》第一场国际比赛 。
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参赛方将是中国的桜Y英Y英桜队 , 包括队员Pika、Yamo和桜華沢? , 以及来自日本的ルミナス(Luminous)队 , 包括队员とろさーもん、会長希少種和-ピカッ- 。
由于日本队员-ピカッ-假名读音也叫“Pika” , 玩家圈已经流传了一个玩笑:“基本确认最后是Pika队赢” 。
本场比赛将采取五局三胜制 , 对战服务器为日服版本 , 但可选用英雄、技能卡、场地均以9月30日前登陆国服的内容为准 。
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直播当天将会有知名DJ八王子P , 以及游戏制作人林P出演日本主会场 , 国内也会有山铜组运营总监隐凡、餐小餐以及2位人气玩家嘉宾参演 。
《#COMPASS》国服目前也已经开启诸多应援活动 , 比如全服可领取免费奖励1000金币、应援技能卡卡池免费11连等 。 同时也开启应援任务 , 包含各种道具奖励 。
活动与任务均于10月25日截止 。 现在上线 , 基本上很快就能领到一堆福利 。
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虽说与主流电竞游戏相比 , 《#COMPASS》的线下电竞赛事规模还不算很大 , 但它作为一款能辐射到日本全国 , 并且飘扬过海来中国的MOBA手游 , 着实是一个非常特殊的案例 。 如果对此类游戏感兴趣 , 本次中日比赛与应援活动的确是一个相当合适的入坑时机 。


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