|NExT Studios《不思议的皇冠》Steam好评80%


从《彩虹坠入》到《疑案追声》 , 从《金属对决》到《重生边缘》 , NExT Studios发售的每一款产品总能让玩家与行业倍感惊喜 。
10月16日 , NExT Studios出品的007号产品《不思议的皇冠》在Steam、WeGame、NS等平台正式发售 , 售价52元(原价58) 。
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游戏在10月16日16点解锁后迅速获得了大量玩家的关注 , 火速攀升至Steam畅销榜第三 , 截止本周日Steam同时在线人数超6000人 , 游戏好评率达到80% , 目前仍然在持续增长中 。
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【|NExT Studios《不思议的皇冠》Steam好评80%】
不同于今年初发售的平台解谜游戏《只只大冒险》 , 这一次NExT Studios将目光转到曾诞生出大量优质精品游戏的Roguelike玩法品类 。
近年来 , Roguelike已经成为独立游戏十分钟情的品类 , 靠着简单的玩法机制与随机性 , 就能够让玩家每次在冒险中获得不重复的体验 , 其中也诞生过不乏《死亡细胞》、《杀戮尖塔》等这样优秀的作品 , 这类产品的在开发上省时省力 , 玩家也特别钟情 , 所以对于小成本开发的独立游戏团队十分友好 。
但也正因此 , 随着Roguelike游戏的大举出现在市面上 , 单纯只靠随机性所带来的乐趣已经难以满足玩家 , 这一品类的产品的研发成本也越来越高 。
不过 , 独立游戏向来是以创意取胜的品类 , 而创意向来是推动者品类发展的重要元素 , 在《不思议的皇冠》身上 , GameLook确实也看到了许多不一样的东西 , 那么这款游戏到底有着哪些不同?
手绘画风精致唯美 , Roguelike游戏开始讲究剧情
一般来说 , Roguelike类游戏最在意的就是核心玩法 , 而在其他方面并不会过多的留意 , 顶多在美术上稍显突出 , 从而体现游戏的特色 , 因为这类游戏玩法是命脉 。
而剧情基本上都是被忽略掉的 , 因为游戏特有的规则设定 , 导致玩家每次游戏只有一条命 , 并且每次冒险中所见所闻都是随机生成 , 实在难以带入剧情在其中 。
不过 , 难不表不能实现 , 《不思议的皇冠》则找到故事与玩法的平衡点 , 利用碎片化的叙事风格来为游戏铺陈出世界观 。
在游戏的Steam页面中 , 一则宣传片吸引到了GameLook 。 在视频中游戏的主人公魔女艾莉从梦中惊醒 , 发现自己只身处于地牢当中 , 身边除了有各样的奇怪生物还有会对自己发起进攻的敌人 。 经过一段追逐 , 艾莉被敌人们堵在了一扇大门的门口 , 走投无路的她发起了反攻击败了怪物 , 但打开大门后却出现了一位巫婆用巫术导致艾莉昏迷 。 此时 , 艾莉再次醒来 , 原来刚才的事情全部处在梦境中 。
虽然这段宣传的视频并不长 , 但却已经勾勒出一段简单的故事 , 玩家所扮演的魔女艾莉 , 需要在梦境的迷宫中一步步探索与成长 , 击败邪恶的女巫 , 每一次进入梦境实际上就是玩家的每一局游戏 。
据了解 , 游戏中的NPC以及BOSS背后都有着各自身世背景 , 玩家能够通过不断的冒险发掘细节从而拼凑出世界的全貌 。 此外 , 在游戏中还有着诸多强化剧情的设定 , 比如游戏中玩家可操纵的角色并非以职业分辨而是拥有自己的名字 。
不难发现 , 相较于其他Roguelike游戏 , 《不思议的皇冠》更偏向于RPG 。 据了解 , 在研发初期开发人员汲取了不少日式RPG的精髓 , 所以游戏在界面的构造上呈现出2D上帝视角 。
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与此同时 , 《不思议的皇冠》在美术风格上采用了十分讨喜的纯手绘美术风格 , 醒目的配色之下游戏的风格与世界观一目了然 。 同时 , 手绘风拥有十分强烈的亲和力 , 角色活灵活现生动形象 。 比如著名动画大师宫崎骏的大多数电影均是纯手绘完成 , 呈现的视觉效果精致且唯美 。


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