二柄游戏|《不思议的皇冠》二柄APP评测:从古而不泥,剏新而不失


二柄游戏|《不思议的皇冠》二柄APP评测:从古而不泥,剏新而不失
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本文由二柄特约作者-月和 原创 , 转载请注明出处!
近年来随着游戏制作成本的提高 , 各厂商都热衷于重制自己旗下的经典IP , 尤其是风靡八九十年代的日系游戏 , 而有一款游戏虽有着一批忠实的粉丝 , 但近年来却很少被提及 , 其当年有创意的游戏模式现在也极其小众 , 它就是《风来西林》 , 虽后来亦有此类游戏亮相 , 比如Enix《特鲁尼卡大冒险》或至今还有续作的《宝可梦救援队》等 , 但非常现实的问题是 , 由于这类游戏也兼具着颇高的整体难度 , 常常使新人玩家难以上手 , 从而如今大多数日厂也都不愿尝试开发这类游戏 。 而在此情况下 , 国产工作室NEXT Studios却试着挑战将上世纪的经典传统重新塑造呈现给现代的玩家 。
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删繁就简三秋树 , 领异标新二月花
《不思议的皇冠》是一款rougelike游戏 , 其战斗采用的是“同步回合制” , 就是玩家每操作一步 , 敌人也会同时行动一步 , 尤其本作把重点放在了策略上 , 所以把其当作类似SRPG战斗类型的游戏也不为过 。 如前述游戏战斗机制传承《风来》 , 但在此基础上添加了大量创意性的策略要素以及丰富的装备和精美的绘画等等 , 使之完全不输于当下时代的潮流 。
游戏把地形分成每一块方格 , 一般情况下移动一方格就是一次操作 , 敌我同时行动 。 而本作比较独特的地方是游戏内有火 , 水 , 风 , 地 , 爆 , 冰 , 油 , 毒多种元素 , 且元素本身会使敌我进入不同的debuff , 比如地上一滩水会使人潮湿 , 潮湿会加深元素伤害 , 而水加电就会形成多块区域导电 , 遇冰则冻结 , 冰水遇到火会蒸发 , 遇风变龙卷 , 遇毒变毒潭等等 , 多种元素交互所可产生不同的状态 。 敌人需要攻击使其破防 , 加上还有各种陷阱类的机关可用 , 所以游戏策略性非常强 , 在搭配使魔技能和道具使得游戏内核很深 。
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作为一款Roguelike游戏 , 其多达117件共9种完全不同类型的武器 , 使用起来风格也完全不同 , 而且武器附带随机的属性需要搭配魂具和使魔使用才能发挥其长处 。 游戏“使魔”共20只 , 也作为迷宫内的精英小BOSS , 挑战成功后会成为使魔可装备 , 每只使魔提供2个技能 , 可装备2只(4个技能) 。 每只使魔提供的属性 , 技能类别差距很大 , 需要使用哪只需要根据手里的武器和本关敌人所对应的属性选择 。
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魂具相当于被动技能共172种 , 其中有高稀有度和普通之分 , 并且有的魂具并不一定适合当前的装备或关卡 , 需要仔细研究 。 并且游戏中还有从补给类到释放类共60种道具可供使用 。 可以说这些战斗上的创新丰富了之前此类型游戏的长处 , 使之完美契合了当世代rougelike游戏 。 迷宫中的随机事件 , 宝箱 , 抽奖机也一应俱全 , 虽然看脸 , 但如何选择这些需要结合所有的客观条件来决定 , 也如此本作的策略比重会很高 , “步步为营”的走位 , “精心策划”的套路极为重要 。

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本作虽不是ARPG , 可最令人惊讶的是游戏的打击感却作的很到位 , 或者说游戏攻击特效很用心使得战斗时的手感体验很棒 。 如前述所说本作拥有很多属性元素 , 武器也会带有属性 , 而不同的属性的武器 , 攻击都做了不同的特效来反映 。 使得初入坑的话可能还以为是一款动作游戏 。


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