|10.15版本更新,6名英雄被调整,“黄刀流”有被伤到了
今天 , 正式服迎来了一次更新 , 调整了6名英雄和3件装备 。
(封面是裴擒虎和李小龙的联动皮肤 , 周年庆会上线 , 我个人觉得还是挺帅气的 , 期待普攻能加入“双节棍”的元素)
【英雄调整】
①夏洛特
一技能冷却时间:固定9秒 → 9秒(-0.4秒/lv)
二技能:增加延迟打断效果
二技能追加技:减少后摇0.1秒
二技能追加技冷却时间:固定3秒 → 3秒(-0.2秒/lv)
三技能追加技:减少后摇0.15秒
被动技能、三技能免伤:固定30% → 固定40%
被动技能:修复追加技强化时间开始瞬间和结束瞬间 , 释放技能和拖动指示器会被自动取消的问题
【看法】夏洛特的调整有点多 , 我整理了一下 , 主要分三部分 。
首先 , 一技能和二技能追加技的CD都减少了 , 尤其是二技能追加技 , 后期直接变成了2秒 , 这会大大的减少夏洛特的生存压力 , 给了她更多的拉扯机会 , 更频繁的打连招 , 算是加强到点上了 。
然后 , 三技能和被动的免伤也提升了10% , 上升幅度有点大 , 会有效的提升夏洛特容错率 , 也能缓解她的对线压力 , 让夏洛特在换血上 , 更有优势 。
最后 , 二技能和三技能的后摇时间都减少了 , 这是为了让夏洛特的连招变得更流畅 , 也是我比较看重的地方 , 因为后摇的变化 , 对于拉扯型战刺来说 , 是非常利好的事情 , 相当于优化了手感 , 给玩家更好的操作体验 。
本文插图
整体来说 , 这是一次对夏洛特的全面加强 , 基本上不存在什么代价 , 我自己在中午也试了一局 , 手感确实好了很多 , 手速够快的话 , 还能打出连续突进 , 不断搅局的效果 , 压制力明显比以前强上半个档次 。
算是大幅度的加强了 , 虽然 , 夏洛特的攻击模式单一依旧是“致命伤” , 但不得不说 , 此次的改动 , 对她的切后能力确实有较大的提升 ,
我认为新版本之后 , 大家可以试着用夏洛特走打野位 , 毕竟打野不比对抗路 , 不需要直接面对到坦克和半肉战士 , 也不会被“刮痧伤害”所打击到 , 而机动性的提升 , 也能让夏洛特更好的抓人和打小规模团战 , 掌握节奏的主动权 。
②白起
被动技能最大提升移速:100 → 70
【看法】关于白起的调整 , 我在前几天的体验服更新中 , 就谈到过了 , 虽然怒气移速的降低 , 并不会影响到白起的跑图和开团能力 , 但却会对他的团战拉扯能力造成“致命伤” 。
因为S21赛季的白起 , 之所以能这么让人头疼 , 主要是因为黄刀和暴烈的提速 , 让白起可以不断的粘人打出一技能 , 给自己回血和消耗敌人 , 使得己方能一直保持极佳的阵型 。
但现在下降了30点怒气移速 , 肯定不利于白起一直转“电风扇” , 保持恐怖的续航能力了 , 同时 , 白起还会很容易被“放风筝” , 退场能力也会受到大影响 。
算是中大幅度的降温 , 不至于“一刀废” , 毕竟有了装备buff的加持 , 白起对比上个赛季 , 移速上还是有所增幅的 , 但白起肯定也会失去现在的地位 , 预估只能排在T1中游梯队了 。
③瑶
一技能鹿形态:使用后重置所有技能冷却时间
本文插图
【看法】瑶新增了鹿形态使用一技能刷新全部CD的效果 , 目的是为了提升瑶的容错率 , 让她可以在人和鹿形态之间 , 更好的转换 , 不至于会因为一个操作失误 , 而影响到自己接下来的配合能力 。
④盘古
一技能二段释放间隔优化:0.7秒 → 1秒
一技能二段效果优化:击退路径上遇到的所有敌人
【看法】盘古不仅增加了一技能的二段释放间隔时间 , 还给一技能的第二段新增了击退路径所有敌人的效果 , 会给盘古的容错率和配合能力带来直接的提升 。
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