|10.15版本更新,6名英雄被调整,“黄刀流”有被伤到了( 三 )


黄刀最吸引人的有两点 , 一个是移速 , 可以提升机动性和跑图能力 , 另外一个则是赏金机制 , 可以缩短发育周期 , 现在直接下调了3%移速 , 说不伤是不可能的 。
尤其是对于刚刚降温过的白起来说 , 更是雪上加霜了 , 打团时也会更难发挥 , 至于其余的边惩英雄 , 肯定也会受到影响 , 粘人能力会弱上几分 。
③浴火之怒
对野怪伤害:80(+40/Lv) → 120(+40/Lv)
对英雄伤害:固定50 → 20(+4/Lv)
【看法】大黄刀提升了对野怪的伤害和后期对英雄的伤害 , 性价比会有较为明显的提升 , 特别是对英雄的伤害 , 后期足足高了有26点 。
这应该是本次更新对“黄刀流”的唯一利好消息了 , 如果“黄刀流”可以在中期直接合成大黄刀的话 , 不仅不会降低移动 , 还会提升伤害 , 在野区也会变得更有压制力 。
|10.15版本更新,6名英雄被调整,“黄刀流”有被伤到了
本文插图
不过 , 考虑到大黄刀会移除赏金机制和“无损蹭线”的效果 , 所以 , 过早合成也不太好 , 我认为 , 两件套之后再升级 , 可能会比较适合一些 。
不管怎么样 , “黄刀流”的势头算是被打压到了 , 此次改动的“逻辑性” , 我挺佩服的 , 基本上算是“环环相扣”了 。
你只用黄刀 , 可以 , 但前中期压制力肯定会降低许多 , 你想升级大黄刀 , 也可以 , 但过早升级 , 发育肯定会受到影响 , 这样一来 , “黄刀流”就很难展现出像以前那样 , 近乎“无赖”的滚雪球能力了 。
当然 , “黄刀流”依旧可以玩 , 我认为此次改动的最终目的 , 主要是为了降低辅助带黄刀的频率 , 还给打野一个良好的生态环境 , 并不会对边惩英雄造成“一刀废”的影响 。
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