|10.15版本更新,6名英雄被调整,“黄刀流”有被伤到了( 二 )


虽然 , 有加强是好事 , 但总感觉有点“治标不治本” , 毕竟盘古伤害低和退场能力过弱 , 才是“致命伤” 。
这样强加效果的改动 , 只能让盘古的“蓝领”属性更显眼一些 , 但遇到“瓜皮”队友 , 盘古该怎么尴尬还是怎么尴尬 , 自我carry能力实在太差了 。
其实 , 我一直觉得 , 盘古是可以回调流血伤害的 , 既然他的定位就是前中期抢节奏的打野 , 那就应该对他的进攻性增强 , 让他可以稳定的进野区 , 就像猪八戒那样 , 别人看到会怕 , 不至于得一直看队友的“脸色”做事 。
⑤马可波罗
一技能飞行距离:1000 → 950
一技能技能伤害:180(+0.15Ad) → 150(+10/Lv)(+0.17Ad)
【看法】关于马可波罗的调整 , 我在前几天的体验服更新中 , 也详细的分析过 , 然而 , 让我意外的是 , 体验服里 , 原本是打算提升15/Lv的一技能等级伤害的 , 没有想到正式服只提升了10/Lv 。
作为补偿 , 一技能还提升了0.02Ad加成 , 有点亏 , 毕竟马可波罗不像其他射手 , 会不断的推攻击力 , 所以 , Ad加成的增幅也没有那么大 。
我简单计算了一下 , 如果是出暗影战斧的马可波罗 , 一技能后期大概会比以前多出31点伤害左右 , 而前期也要等到7级左右 , 才能达到旧版本的伤害 。
这也意味着 , 马可波罗的对线期会变得更加“痛苦” , 不仅伤害低了 , 一技能的飞行距离还要降低50码 , 遇到手长的射手 , 是真的不好受 。
也很难像以前那样 , 直接压线抢血 , 然后四级“大招+晕眩”秒杀脆皮 , 打出恐怖的线上压制力了 。
|10.15版本更新,6名英雄被调整,“黄刀流”有被伤到了
本文插图
至于后期的伤害提升 , 确实不能忽视 , 但飞行距离下降50码 , 其实 , 也会变相的影响到马可波罗的输出成本 , 使得他可能消耗一波 , 就要被耗个半残 , 这还怎么转大让“世界安静”啊 。
我下午特意打了两局 , 都输了 , 主要是一直找不到感觉 , 毕竟攻击距离的改动 , 是很影响手感的 , 算是动到射手的“根本”了 , 会让操作者经常错误的判断消耗时机 , 甚至还会出现入敌过深 , 被莫名其妙群殴的情况 。
感觉还需要花更多的时间适应才行 , 当然 , 马可波罗的强度应该还是可以的 , 预估保底T1中上游梯队 , 毕竟还有强大的机动性支撑着 , 只不过确实需要比以前更有前期优势 , 才能打出该有的压制力罢了 。
⑥阿古朵
球球基础生命值:2070(+280*英雄等级) → 1890(+260*英雄等级)
小野怪2/4/6层属性调整:攻击力:160/280/400 → 130/260/400 , 生命值:1000/2000/3300 → 800/1800/3000
【看法】阿古朵降低了球球的生命值和小野怪的各方面属性 , 主要是限制她的前期压制力 , 同时 , 也给到对手更多的反制机会 , 不至于被她拿到一点优势后 , 就得一直被动挨打 , 眼睁睁的看着阿古朵推塔 。
【装备调整】
①弃鳞短刃
对野怪伤害:70(+30/Lv) → 80(+20/Lv)
【看法】小黄刀对野怪的伤害 , 提升了10点基础值和降低了10点成长值 , 影响并不大 , 毕竟小黄刀4级左右就会升级黄刀了 , 算下来 , 也就下降了20点左右的伤害数值 , 不多了 。
再说 , 小黄刀提升了10点基础伤害 , 也有利于边惩英雄进行1级反野和抢河蟹 , 滚起第一波雪球 。
②龙鳞利剑
移速8% → 5%
对野怪伤害:80(+40/Lv) → 80(+30/Lv)
对英雄伤害:固定20 → 10(+1/Lv)
【看法】黄刀对野怪的伤害下降了10点成长值 , 对英雄的伤害下降了10点基础值 , 作为补偿又增加了1/Lv的成长伤害 , 也即是说 , 11级之后 , 边惩英雄才可以恢复到以前的伤害数值 。
其实 , 这两点降温并不算“伤” , 毕竟11级左右 , 也是边惩英雄的参团节点 , 伤害也该恢复到以前了 , 一样可以打出该有的战略意义 , 比较大的问题 , 出在移速也下降了3% , 这是之前体验服没有动过“刀子”的地方 。


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