直播界“鱼虎斗”终结!企鹅笑了,主播却哭了?( 二 )
资料图:员工们为自己公司的网红直播点赞刷人气 。 韦亮 摄小葫芦大数据显示 , 快手在活跃主播、礼物收入、礼物人数等维度的数据已经达到斗鱼和虎牙两者之和 。 2020年4月 , 快手游戏主播开播数达180余万 , 而斗鱼虎牙分别为65万和83万 , 快手主播礼物收入总计19亿元 , 斗鱼虎牙分别为7亿元和8亿元 。B站则开始重金投入 , 不仅斥资8亿元拿下了《英雄联盟》全球总决赛中国赛区3年国内独家直播权 , 还以5000万元签下了昔日“斗鱼一姐”冯提莫 , 英雄联盟知名电竞选手Uzi也入驻B站 。如果说快手和B站都是腾讯的被投公司 , 勉强算得上友军 , 那字节跳动对游戏的投入 , 则让腾讯更加警惕 。2019年下半年开始 , 除轻度休闲游戏外 , 字节跳动开始尝试重度游戏的研发 , 并且在抖音尝试DOTA类游戏直播 。 2020年 , 字节跳动游戏代理的品类中《热血街篮》、《航海王热血航线》等一些游戏已经浮出水面 。不仅前有狼 , 后有虎 , 游戏直播赛道本身也面临系列问题 。 斗鱼和虎牙2020年第二季度财报显示 , 游戏直播变现已经从高速发展进入到瓶颈期 。 一方面 , 二者用户高度重合 , 另一方面 , 营收增速持续变缓且营收结构过于单一 。虎牙2020年二季季度总付费用户为620万 , 比一季度只增长了10万;2019年一季度同比增速93.4% , 但2020年二季度只有34.2% 。 斗鱼二季度平均付费用户账号为760万 , 与一季度持平 。 除了直播里的会员付费 , 广告几乎是唯一的其他盈利来源 。艾瑞咨询认为 , 面对营收结构过于单一的情况 , 直播平台不断探索创新 , 发展出陪玩、直播电商、云游戏等新业务模式 。 “可以看到头部游戏直播平台在原有游戏和赛事直播内容之外 , 不断拓展出娱乐、秀场、自制赛事、自制综艺等多样化的内容形态 。 ”万物皆可直播的当下 , 虎牙和斗鱼强强联手能否在游戏直播战局中胜出 , 结局尚未可知 。 (完)来源:中国新闻网
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