|一只产品汪的创业复盘(二)启动篇( 三 )


后来和印花厂老板聊过之后 , 才知道印花也需要打版 , 但当时版衣都已经做出来没办法再印花 , 笔者就想了个“妙计”——直接试下面料不掉花就直接加工吧 。
万万没想到 , 笔者本来是为了节省时间 , 很快地就把剪好的裁片运到印花厂 , 但一直印不出来;直到印花厂老板联系过来 , 笔者到了印花厂才发现由于没有样板 , 裁好的裁片人家根本不知道怎么印!没办法 , 笔者当时连夜和那边工人一起分好了裁片 , 才能开始印花加工 。
但由于这个印花厂规模实在太小 , 同时在做几个客户的订单 , 本来按计划的一周内可以完成的 , 结果两周多都没能完成 , 只能印出多少送回给加工厂多少 。
送回加工厂后 , 同样的问题又出现了——版衣都是没有图案的 , 但有很多是款式相同图案不同 , 加工厂老板也一脸懵逼甚至惊呼被笔者忽悠了!
没办法 , 笔者只能把设计稿又发给加工厂老板 , 一个一个对照 , 而且还加了钱;但还这只是噩梦的开始 , 加工过程中发现有两款印花图案是和设计稿不符的 , 也就是说印错了!
加工厂老板当时劝笔者还是做出来拿去甩卖还能赔的少点 , 但作为产品汪出身的笔者坚持不能把这样残次品拿到市场上销售 , 那么这两款衣服就变成了直接损失只能当废布处理 。
更奇葩的是 , 一款衣服印花按照设计稿来印的没有问题 , 但笔者发现设计稿里的图案居然少了一个字母!图案“GAME OVER”变成了“GAM OVER” , 这已经是加工为成品时笔者才发现的;整个服装加工的过程 , 笔者几乎都处在崩溃边缘 。
问题反思:

  • 做为外行没有摸清行内规则 , 完全想当然地行动 , 必然造成很多不必要的损失 。
  • 没有做财务预算引起的后遗症 , 服装加工不必要的钱花的太多 , 导致笔者当时已经快没有现金了 。
  • 实体产品不同于互联网产品 , 一味地追求品质必然导致成本过高 , 需要在品质与体验之间找到平衡点 。
4. 反思小结
产品生产的过程问题颇多 , 这里再进行一次小结:
  • 外包形式导致的对接成本交付时间不稳定
  • 做为外行对业内情况不够了解导致的损失剧增
  • 没有做财务预算引起的后遗症导致现金不足
  • 过于追求产品品质导致成本居高不下
五、产品上架
仅仅把产品生产出来还远远不够 , 做电商品牌看似没有线下店那么多繁琐的开店流程;但实际步骤并不少 , 要把产品呈现给用户产品图片就是首要解决的问题 。
1. 产品图片
拍摄产品图片其实也可以完全外包给摄影机构去做 , 但前文也提到了在产品生产环节资金消耗过多 , 而且拍摄价格也不低 。
最终笔者购买了一部入门级单反和摄影灯、背景板这些摄影器材 , 自学来进行拍摄;单次算下来可以节省至少一半的摄影费用 , 而且有了这些器材也可以长期使用 。
掌握基本的拍摄技巧其实不难 , 笔者用了两三天来熟悉相机学习摄影基本技巧然后就直接实操了 。
第一次尝试后发现摄影还真的不简单 , 整个照片拍出来的效果光线不好衣服摆的造型也丑 , 于是又网上寻找教程继续自学;第二版拍出来的效果起码能看清了 , 但和市场水准还是差很多 。
还有一个问题就是即便拍出的原片OK , 但同样还需要继续修图 , 笔者当时已经把略会一二的PS忘得差不多了 , 只能又恶补PS技能 。
这里笔者有必要提一下时间节点 , 原计划是打算在618前完成上架 , 但由于产品生产环节耗费的时间太多 , 在618前再改良产品图片几乎没什么时间了 , 没办法最终只能硬着头皮用低劣的图片先上架;但后面笔者又进行了几次产品图片的迭代更新 , 在后续的文章里会详细说明 。
问题反思:
单干的后遗症显露 , 一个人的精力总是太有限 , 想短期内熟练掌握一项技能除了天才大多数人都办不到 。


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