游戏大爆炸|新设定新武器画面却变差,玩家还买账吗?,怪猎时隔两年出新作( 三 )


有鉴于此 , MHR也依然会保持传统框架 , 把翔虫融入到已有武器连段或者技能当中 , 而不是像飞翔爪那样要求玩家掐着乘骑怪物的CD时间去计算何时进行“上头打脸撞墙”的素质三连 , 即粗暴破坏玩家的战斗思路 , 又踩进到开发组教玩家玩游戏的设计陷阱 。
游戏大爆炸|新设定新武器画面却变差,玩家还买账吗?,怪猎时隔两年出新作
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MHR的场景显得更加空旷 , 显然是为了战斗而非探索服务
五、会不会出现全新武器?——会
有没有全新武器 , 将决定MHR最终在系列中达到的高度——没有 , 最高就是9分 , 有 , 就有机会冲击满分 。 尽管客观情况是大部分MH系列游玩时间超过1000小时的老猎人依然对游戏中起码一半武器“使用不能” , 然而“我可以不用 , 你不能没有” , 尤其MHX , MHXX , MHW , MHWIC连续四部作品都没有新武器的情况下 , MHR势必要有所作为了 。
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