三国志|三国志11四大存在感最低的特技,效果鸡肋,十年老玩家都用不上
【三国志|三国志11四大存在感最低的特技,效果鸡肋,十年老玩家都用不上】在《三国志》中 , 角色的五维数据可以说是最重要的属性了 , 基础数据高 , 起点就高 , 只需稍加培养就能成为独当一面的大将 。 但凡事都有例外 , 有些角色虽然五维数据不出众 , 却能凭借一手强力的特技发挥其独特的作用 。 比如五维很一般的马忠 , 因为“捕缚”的存在堪称名将克星;五维排倒数的蜀后主刘禅 , 利用顶级防御神技“强运”能够充当敢死队 。
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除开那些超一流猛将 , 《三国志11》的平衡性还是相当不错的 , 既然存在神级特技 , 那必然也少不了一些极其鸡肋的特技 。 下面阿鸯就来介绍几个用处不大的特技吧!
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名声
代表人物:袁绍 。 这个特技的主效果是征兵时会获得150%的士兵 , 但随着征兵数量的增加 , 城市的治安也会急剧下降 。 正常情况下 , 一次征兵下降的治安只用一次巡察便可以抵消 , 有“名声”巡察会跟不上 , 容易引发平民暴动 , 既收不到税 , 还得花钱招兵买马去镇压 。 堂堂四世三公袁本初 , 给个如此鸡肋的玩意 , 未免有些拉胯 。
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秘计
单看特技效果 , 其实还可以 , 对智力高于己的敌队 , 计略成功时必暴击 。 但是你得看哪些人拥有这个特技 , 这其中智力最低的张春华都有76 , 张松更是达到了88!而那些智力比你高的都是些什么怪物 , 司马懿、周瑜可都不是吃素的 , 95+的智力抵御计略攻击简直是小菜一碟 , 所以想要成功都不容易 , 还想暴击那更是难上加难!
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四亲
所谓的四亲 , 就是“亲乌”、“亲羌”、“亲蛮”和“亲越”四个特技的总称 , 简单来说是为了防止出现异民族的根据地 。 四亲的效果和城市的治安度有关 , 而且因为巡察的存在 , 又有多少玩家会把城市治安搞到出现异族的状况呢?四亲无外乎于白板 。
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祈祷
字面意思上是说城市丰收几率会增加 , 而实际操作起来还得看脸 。 这种太过玄学的特技就不要再去深究了 , “祈祷”作用的范围也很局限 , 只针对自己所在的城市 , 丰收增加的粮食收入也仅限于本次 , 所以想要稳定增加粮食 , 还是老老实实收个张鲁要他的“米道”吧 。
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解毒
这个特技有多鸡肋阿鸯就不多说了 , 整个《三国志11》的地图只有云南和建宁地带有毒泉 , 当你打到建宁时 , 说明你此时的军力已经非常强盛了 。 什么毒泉 , 高智+骑兵S直接踏过去 , 再不济毒圈旁边都会有一条路 , 走那儿完全不会受到影响!
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说到地形上的限制 , 阿鸯便想起在国内首款由光荣正版授权的战略手游《三国志2017》的三周年更新中 , 游戏内也是增加了不少新元素 , 而最为吸引玩家的就是那满地图的新地形了 。 有毒的沼泽、难以逾越的高地、不可迁都的浅滩 , 看似都相当鸡肋、副作用巨大 , 实际上放假完全能扭亏为盈 , 把这三大地形化作己用的法宝 。
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只要玩家能够加入到地形所对应的势力军团 , 就会发现这些地形其实相当有趣 。 通过升级军团科技 , 玩家不仅能随时逃离沼泽 , 甚至蜀国玩家还能直接住在沼泽上 , 免疫毒伤;吴国玩家则能搬迁到浅滩上 , 并且浅滩还会额外增加主城的防御力 , 使得繁荣下降减缓;魏国则能把高地利用起来 , 让玩家可以对高地上的其他玩家造成额外伤害 , 增强打城实力!
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所谓的鸡肋 , 看来也只是有一定两面性而已 , 如果能好好利用起来 , 这些特技的还是会有一定利用价值的 。 那么各位老玩家们 , 你们觉得还有什么特技才是存在感最低的呢?欢迎在下方评论区留言分享你们的看法哦 , 那我们下期再见啦 , 拜拜~
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