IOS系统|苹果发布App Store新规则,将影响Google和Microsoft的流媒体游戏服务
重点:
·苹果9月11日在iOS 14(iPhone操作系统的最新版本)发布之前 , 修改了其App Store指南 , 预计将在本月晚些时候发布 。
·周五的更改直接影响游戏流媒体服务的规则 。 微软和Facebook最近几个月公开表示 , 苹果的规定限制了他们的游戏应用程序在iPhone和iPad上的功能 。
·苹果表示 , 明确允许使用诸如Google Stadia和Microsoft xCloud之类的游戏流服务 。 但是有一些条件:服务中提供的游戏需要直接从App Store下载 , 而不是从多合一应用程序中下载 。
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9月11日 , 苹果在iOS 14(iPhone操作系统的最新版本)发布之前 , 修改了其App Store指南 。
Apple的员工使用这些准则来批准或拒绝App Store上的应用程序和更新 。 这些规则在最近几周受到了应用程序制造商的严格审查 , 他们认为iPhone制造商对iPhone上运行的软件以及苹果如何从这些应用程序中收取费用的控制过多 。
特别是 , Fortnite的制造商Epic Games就其几项准则 , 包括对使用数字产品的应用内购买的要求 , 与苹果公司进行了激烈的法律斗争 。 苹果上个月从其应用商店中删除了Fortnite 。
11日的一项重大更新涉及游戏流媒体服务 。微软和Facebook的已公开表示 , 在最近几个月 , 苹果的规则限制了他们的游戏应用程序可以在iPhone和iPad上运行 。 Microsoft的xCloud服务在iOS上不可用 , Facebook的游戏应用程序缺席iPhone 。
苹果现在表示明确 , 允许使用游戏流媒体服务 , 如Google Stadia和Microsoft xCloud 。 但是有一些条件:服务中提供的游戏需要直接从App Store下载 , 而不是从多合一应用程序中下载 。 允许应用程序制造商发布链接到服务中其他游戏的所谓“目录应用程序” , 但每个游戏都必须是一个单独的应用程序 。
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苹果的规则意味着 , 如果流媒体游戏服务有100款游戏 , 那么这些游戏中的每一个都将需要一个单独的App Store列表 , 并与苹果的开发者关系 。 各个游戏在下载时也必须具有一些基本功能 。 所有游戏和商店都需要使用Apple的支付处理系统提供应用内购买 , 在该系统下 , Apple通常收取收入的30% 。
中国软件网认为 , 对于客户而言 , 这仍然是一种糟糕的体验 。 游戏玩家希望像在电影或歌曲中一样 , 直接从一个应用程序内的精选目录中跳入游戏 , 而不是被迫下载超过100个应用程序以从云中玩单个游戏 , 微软代表在一份声明中说 。 一位Google代表拒绝置评 。
【IOS系统|苹果发布App Store新规则,将影响Google和Microsoft的流媒体游戏服务】该规则强调了苹果对其平台的控制(出于安全性和便捷性原因) , 制造与新兴游戏服务之间的紧张关系 , 许多人认为这是游戏行业的未来 。 游戏流媒体服务希望充当游戏制造商的平台 , 例如批准单个游戏并决定提供哪些游戏 , 但是苹果公司希望流媒体服务更像是捆绑游戏 , 并表示需要审查每个单独的游戏 。
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