魔兽世界|繁荣景象已不再!台服《魔兽世界》杳无人烟,玩家:与美服合并吧


“巫妖王之怒”是《魔兽世界》最出色的一部资料片 , 同时它也反映了台服是如何鼎盛的 。 那时 , 国服面对审核与新老代理商交替等问题 , 我们的游戏并没有全球同步 , 这也催生出大批玩家转战台服 , 包括之后的《暗黑破坏神3》 。 为什么转战台服而非美服?一方面是语言无障碍;另一方面则是当时游戏加速器技术并不成熟 , 体验台服则是延迟最低的选择 。 而由于国服玩家的加入 , 大家齐聚一堂其乐融融 , 甚至有些公会还举办了线下聚会 , 留下美好回忆 。
【魔兽世界|繁荣景象已不再!台服《魔兽世界》杳无人烟,玩家:与美服合并吧】
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时过境迁 , 当下台服的环境与国服完全是两种景象 。 虽然国服正面临大批游戏工作室侵袭 , 但不可否认造成这种情况发生的其中一个因素就是玩家基数大 , 也就是玩家多 。 而反观台服 , 当下已是杳无人烟 。 以下比喻并不恰当 , 但它却能直观反映出台服情况:两家以上游戏工作室同时在台服得饿死 。 是的…… , 台服玩家非常稀少 , 甚至在游戏中匹配组队都要花几十分钟 。 这种问题无形中提高了台服近几年的服务器运行质量 , 在不使用加速器的情况下就能享受低延迟运行 , 且交互反馈反倒效果极佳 。
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互联网最大的好处就是网络上任何行为都会留下“足迹” , 故此翻查早期的报道并不难 。 根据17173早期报道(2009年) , 由于国服《魔兽世界》停服已过1个月 , 大批量国服玩家涌入台服 , 很快 , 台服代理商智凡迪不得不限制新角色创建来保障服务器正常运行 。 那可是2009年 , 而且是较于小众台服大区 , 你能否想象排队玩家已超数千名 , 且需要等待3-4小时才能进入游戏是何等壮观吗?
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前后对比 , 是非常直观反映出两个时代与两个服务器的不同 。 目前台服方面除了游戏在线人数创新低 , 就连官方论坛也鲜有提问 , 甚至在首页能翻到7月的发帖 , 唯有巴哈姆特(类似国服的NGA)守住玩家这最后的游戏社区 。 台服的陨落 , 还包括近期(今年7月)推行的魔兽月卡制 , 这一点无疑是加速了玩家的流失 。
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三十年河东三十年河西 , 台服沦落至此显得有些悲凉 。 面对台服不可逆的“鬼服”情况 , 部分玩家开始在官方论坛要求与美服合区 , 除了玩家数量少导致无法正常体验游戏之外 , 当下服务器质量也出现某种缩水问题 , 影响了游戏体验:
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最后 , 面对如此不可逆的情况发生 , 进入游戏又会莫名产生“空荡荡”的感觉 , 你认为台服未来有无可能与其它大区合并?如果不成立 , 那么台服《魔兽世界》最终是否又会停运?


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