机核网|九月游戏推荐:平静生活( 二 )
如果你想要刷“爱尔兰人的幸运”的成就 , 或者说真的想要统一爱尔兰岛甚至占领整个英伦三岛的话 , 爱尔兰岛小国开局会是一个玩起来时间非常紧迫的选择 , 并不是很适合新人上手 , 因为通常来说英格兰会经常插手爱尔兰岛上的事物 , 而在处理列强附近小国的外交关系对于新人来说很麻烦——大家都知道“联合苏格兰 , 等英法开战之后背刺英格兰”是一个很好的策略 , 但怎么执行就是另一码事 。
不调整好心态的话《欧陆风云4》也可能会玩得特别焦虑 , 唯独这一点请万分注意 。
枪火重生
一个处处都还行的roguelite射击游戏 , 可以联机 。
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作为一个地牢探索+刷装备的射击游戏 , 体验非常平稳 , 很难说有啥亮点 , 但也挑不出什么毛病 。 从观感上来说 , 这游戏的所有系统都使用了实现起来最容易出效果的方式 , 几乎没有什么特别有风险的设计 。
比如说枪械的设计 , 其实非常弱化所谓“操控手感”的变化 , 体验差异完全靠射速、弹速、伤害、元素伤害和子弹类型来区分 , 因此玩起来相当的四平八稳 , 完全就不会有“刷的过程中不但刷着累 , 游戏在刷的方式上也难为我”的那种负面体验;
作为探索最基础单元的空间大小很适中 , 或者说一般都挺小的 , 很紧凑;
被动道具单个强度就已经够高了 , 捡起来基本都能产生明显可以体感的变化 , 堆叠之后强度上升也很明显——说真的对于roguelike游戏来说 , 强度变化容易感知比装备道具数值设计得平衡可能还要重要一点;
美术风格相当统一 , 虽然很难说有什么特别突出的风格 , 但看起来就比较舒服 。
其实毛病也是有的 , 比如没近战纯射击的打法在小空间里节奏很糟糕 , BOSS战设计得普遍平淡甚至偶尔有点烦躁 , 死亡积累的升级树相当臃肿 , 以及没亮点——如果你觉得没亮点确实应该算缺点的话 。
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这是一款玩起来没啥压力 , 体验充实饱满扎实 , 刷起来没个头稀里糊涂叮叮咣咣的那种“横”刷的游戏 , 加上比较方便的联机模式 , 实际上是一个非常典型的、steam玩家经常需要的那种“开语音扯淡”的游戏:三五好友找个机会就刷一会儿 , 可长可短 , 玩着不累 , 刷一刷总有提升 , 语音里聊聊天 , 刷一阵子就歇息的游戏 。
其实上一个我觉得很符合这个需求的是《雨中冒险2》 , 虽然《雨中冒险2》为了刷成就和人物的时候也是纯粹的高强度体力活——最近看几位中文虚拟主播大半夜联机玩这个聊天效果非常不错 , 就在思考是不是还能再找找这种实际上很适合扯淡又轻松愉快的联机游戏 。 找过之后才意识到——别看听起来没啥特别的 , 实际上steam上能真的满足这种条件的合作游戏并不是很多——因为要么很难 , 要么机制很复杂 , 要么需要频繁沟通 , 要么其实大家各刷各的体验还更好点 , 而《枪火重生》这么一款其实也就“还行”的游戏 , 确实恰到好处的卡在这个地方 , 所以确实不错 。
Naval Action
已经上线很久的一款拟真风帆战舰多人对战游戏 。
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实际上挺粗糙 , 游戏发售了几年下来还是特别粗糙——无论是服务器环境、多人游戏环境还是游戏玩法机制 , 都很难说有什么值得夸奖的地方(船只控制、海员控制和射击瞄准的交互特傻 , 真的特傻) 。 特别是它主要推荐的、包含玩家自组织的群体PVP玩法的模式 , 如果你对EVE或者传奇攻沙巴克之类的打群架玩法没什么兴趣的话 , 请千万不要尝试 。
最大的亮点主要还是这个风帆战舰的题材 , 以及很不错的画面表现 。
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