|很快,人人都能拥有「第三条腿」( 二 )


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全球假肢研究领域的领导者之一 Gummi Olafsson , 使用 AI 编程的仿生腿 , 15 步就能让义肢熟悉自己的步态 , 能根据身体情况增强关节力量 , 当他爬楼时 , 义肢甚至还能感应他疲倦的时间 , 然后增加强度、保持稳定性 。
同时 , 3D 打印技术让我们能对义肢进行更精准的建模 , 设计更有意思的功能和外观 , 现代义肢也因此变得成本更低 , 越来越亲民 。
当然人们最理想的 , 依然是义肢能变得和原来的身体一样行动 。
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▲ 义肢「Soleus」
所以 , 「意念控制」技术来了 。
麻省理工学院以及世界上其他许多地方的科学家 , 都在尝试如何将假肢与人体手臂或腿部的神经连接起来 。
曾在伊拉克受伤的前陆军中士 Glen Lehman , 在实验中展示了他用机械臂喝酒、抓网球、抓轻巧的布料 。
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虽然看起来还没那么灵活 , 但重点在于其中的「定向肌肉神经移植术」(TMR) , 能让大脑的电信号沿着神经传递 , 电极读取肌肉中的电信号后 , 就能激起假肢行动 。
以后 , 在需要高灵活性时 , 人类可以用意念控制其运动;当需要高鲁棒性(指系统在危机下的生存能力)时 , AI 算法就能进行辅助 。
从此 , 义肢不再是粗糙木头 , 不再是金属钩子 , 不再是突兀铁棒 , 它可以是任何新的形式和模样 , 让我们依照自己的需求 , 来变成我们心中想要的样子 。
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▲ 纹身师 JC SHEITAN TENET 将纹身机固定到他的假肢上工作 。 图片来自:CHRIZ YVAC
尽管因为价格及生产问题 , 还有很多人无法随心所欲使用自己喜欢的义肢 , 但好的地方在于 , 在技术和文化的共同推进下 , 这一进程正加速演变 。
越来越酷的义肢 , 正在改变每个人
还记得《阿丽塔》里 , 那个全身都是义体 , 在暴力残酷的废铁城格斗的女孩吗?
精密的金属世界和野蛮的死亡竞赛中 , 她远离了人类脆弱的躯壳 , 凭借着机器智能和生物科技结合的力量 , 挑战着自然和社会的法则 。
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▲ 图片来自:《阿丽塔》
还有用机械心脏飞行和战斗的钢铁侠 , 以及电影中越来越多使用「义肢」的角色 , 让人们很难不对这些超能力义体产生无形向往 。
同样地 , 在游戏《杀出重围》《战地 5》《鬼泣 5》中 , 假肢也开始成为一种流行元素 。
那些光滑锃亮、杀敌无数的义肢 , 不仅成为游戏中强大的武器 , 也让游戏的玩法七十二变 。
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▲图片来自:《鬼泣 5》
无论是创作者有意或无意 , 这些流行文化都无形提高了社会对义肢的接受度 。
2015 年迪士尼、漫威、卢卡斯影业曾与 OpenBionics 合作 , 为截肢的孩子们提供《钢铁侠》《冰雪奇缘》《星球大战》里的机械臂 , 从此 , 这些孩子不仅自己更爱义肢本身了 , 也能免受其他健全孩子异样的目光 , 反而拥有机械臂更令人艳羡 。
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▲这些义肢可由肌肉中的电脉冲控制 , 让他们自由移动手指 , 手臂还能亮起和电影角色一样的炫目灯光 。
为了调查人们对假肢外观真实的偏好与接受度 , 一项新研究开始了 。


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