DeepTech深科技|“屠龙勇士”Epic向苹果谷歌拔剑,苦30%抽成久矣还是另有图谋?


这两天 , 游戏圈的“屠龙勇士” Epic Games 又搞出了一个大新闻 。 这次它面对的“恶龙”不再是老对手 Steam , 而是苹果和谷歌 。
Epic 一天内起诉了两家互联网巨头 , 状告其涉嫌滥用移动平台的垄断地位 , 不允许应用分销商存在 , 还强行抽取不合理的 30% 分成 。 顺带着嘲讽了苹果最知名的电视广告“1984” 。
在一旁摇旗呐喊的还有 Facebook 和微软 。
这两家公司最近也憋了一肚子火:前者在 iOS 上的游戏直播功能遭到苹果警告 , 不得不阉割掉;后者则是在云游戏 App 上被摆了一道——新推出的 xCloud 云游戏平台可以玩上百款游戏 , 然而苹果说要独立审核每一款游戏 , 所以只能先被迫下架 。
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图|“Epic Games 起身反抗了 App Store 的垄断 。 作为报复 , 苹果从十多亿台设备上屏蔽了堡垒之夜 , 加入抗争吧 , 别让 2020 变成 1984 。 ”(来源:Epic)
突如其来的更新
至于 Epic , 它率先瞄准了让开发者叫苦不迭的 30% “苹果 & 谷歌税” , 而且这一刀砍的快、准、狠 , 砍之前没有一点征兆 。
8 月 13 日 , Epic 更新了旗下最火游戏堡垒之夜 , 大手一挥推出了全平台内购折扣活动 。 PS4、Xbox One、Switch、PC、Mac、安卓和 iOS 都囊括在内 , 虚拟代币价格永久下调 20% 。
不过 , 安卓和 iOS 的折扣方式有些例外 。 Epic 没选择直接打折 , 而是推出了一种全新的游戏内支付渠道 , 名为“Epic Direct Payment(Epic 直付)” 。 玩家在支付界面会看到两种付款方式:Epic 直付和现有的 Apple 或 Google Store 支付 。
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图|Epic 展示 iOS 和安卓有两种支付方式(来源:Epic)
细心的你可能已经发现 , 同样是 1000 游戏币 , Epic 直付的价格是 7.99 美元 , 而苹果和谷歌商店官方支付渠道还是 9.99 美元 。
也就是说 , 移动平台的 20% 降价只适用于 Epic 直付 。
理由用 Epic 自己的话说:20% 降价不适用于苹果和谷歌商店支付渠道 , 因为它们要从中抽成 30% 。 如果未来抽成比例降低 , Epic 会将降低的那部分让利给你 。
那么问题来了 , 这两个支付方式同时摆在玩家眼前 , 以后还会有人选苹果或谷歌商店支付吗?
我们能轻松回答的问题 , 苹果和谷歌也不会不知道答案 。
早有准备的反击
堡垒之夜更新后 , 苹果火速在应用商店下架了游戏 。 官方声明给出理由是 , Epic 在应用中加入了“未经审查或批准的功能” , 而且有“明确的违反应用内购条款的意图” 。
对于游戏的下架 , Epic 显然早有准备 , 而且还很充分 。
它迅速在社交平台上放出了一段制作精良的短视频 , 素材取自苹果代表性电视广告“1984” , 只不过将其中标志性的“老大哥”替换成了苹果头 , 然后由一个堡垒之夜角色甩出彩虹独角兽巨锤 , 砸碎了屏幕里的苹果头 。
这段广告原本是苹果于 1983 年宣传自家 Macintosh 电脑 , 顺带暗讽 IBM 垄断地位的 。 结果现在 Epic 把讽刺的主角换成了苹果自己 。
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图|Epic 反讽苹果的广告视频(来源:Epic)
就冲这视频的创意和制作水准 , 我们足以肯定 Epic 预料到了苹果的举动 , 并且提前谋划了舆论造势手段 , 目的就是要搞出一个大事件 。
后续剧情的飞速发展进一步印证了这种想法 。 Epic 又火速抛出了一份 60 多页的起诉书 , 宣布已经在加州北区地方法院起诉苹果 。 诉状列举了十宗罪 , 主要围绕苹果对 iOS 应用分销渠道和支付系统的严格控制做文章 , 称其涉嫌垄断并滥用权力 。
另一方面 , 谷歌也没有对嚣张的 Epic 坐视不理 , 在当天晚些时候也下架了游戏 。 毕竟谷歌商店也有明文规定 , 支付渠道一律使用谷歌 Pay 。 要让堡垒之夜这样打脸 , 以后还怎么管别的开发者?
不过得益于安卓比 iOS 更开放 , 谷歌商店找不到游戏 , 还有很多别的渠道可用 , 比如 Epic 就推荐了自家应用商店 Epic Games , 三星用户也可以去三星商城 Galaxy store 。
谷歌深知这一点 , 所以它在声明里留了一手:“虽然我们在谷歌商城下架了堡垒之夜 , 但它还可以运行在安卓系统上 。 ”这样的措辞想必是为了摆脱垄断的指控 。
接下来的剧情就不难猜了:Epic 也给谷歌准备了起诉大礼包 。 内容和苹果那份差不多 , 罪状有 11 条 , 比苹果还多一条 。 但可惜的是 , Epic 没做嘲讽谷歌的短视频 。
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图|Epic 起诉苹果和谷歌的诉状
渠道商的生财之道
很难想象这一系列举动是在不到一天的时间里接连出现的 。 这也让我们更加确信 , Epic 在更新支付渠道之前 , 一定已经想到了苹果和谷歌的反应 , 索性也准备了回击手段 。
不得不说 , Epic 挑选对手的眼光真的毒辣 , 而且其行动颇有深意 。
作为渠道商 , Epic 曾在 PC 端跟老大 Steam 打的火热 。 从某种意义上说 , 谷歌和苹果之于手机应用的地位 , 还真有点像 Steam 之于 PC 游戏的地位 , 如果不是更甚的话 。
这几家公司都扮演了渠道商的角色 。 但 PC 玩家获取游戏的渠道不止 Steam 一个 , 暴雪、EA 和育碧这种大厂也都有自己的平台 , 再不济也可以买实体盘 , 甚至是下载绿色破解版(抵制盗版游戏从我做起) 。
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图|网友给 Epic VS Steam 做的梗图(来源:Gameranx)
然而到了移动端就没这么简单了 。 安卓系统还好说 , 即使商店找不到也可以下载安装包自行解决 。 可是想在苹果设备上装应用 , 玩游戏 , 不通过官方商店几乎是不可能的 。
一旦通过官方商店 , 那么苹果和谷歌就会对所用内购消费抽取 30% 分成 。 这笔分成囊括对象非常广泛 , 包括购买虚拟游戏代币 , 订阅会员等等 。 三年前 , iOS 微信的打赏功能还一度因苹果征税而取消了 , 最后腾讯和苹果双方妥协才重新上线 。
谷歌和苹果作为移动平台两大应用渠道商 , 加起来坐拥 40 亿台活跃设备 , 30% 的抽成是它们重要的营收来源 , 每年赚取几百到上千亿美元 , 而应用商店的日常维护 , 升级和监管并不需要多少资金和精力 , 基本上属于“躺着赚钱” 。
这才是 Epic 真正看上的肥肉 。
在与 Steam 的斗争中 , Epic 高举 12% 抽成大旗 , 吸引独立开发者和小型工作室 , 砸钱争抢独占机会 , 还时不时地白送各种大作 。 虽然曾经的锁区和疯狂抢独占让很多人看不惯 , 但在国区解锁后 , 鲜有人能抵御“喜加一”的快乐(库存 +1= 玩过) , 许多玩家立马大呼真香 , 称其是“屠龙勇士” 。
两年多的时间过去了 , Epic 扛鼎之作堡垒之夜持续火爆 , 2019 年吸金 18 亿美元 , 背后又有腾讯撑腰 。 Epic 商城也羽翼渐丰 , 市场份额提升到了 15% , 算是站稳了脚跟 。 如今它将目光转向移动平台也在意料之中 。
以自由为名 , 建立新规则
这两天的行动看似是支付渠道之争 , 实际上是 Epic 想要争夺分销资格 , 希望有朝一日建立新的规则 , 也能在 iOS 和安卓垄断的移动平台上“躺着赚钱” 。
举个例子 , Epic 用来在安卓上安装堡垒之夜的应用叫 Epic Games , 在谷歌应用商店是搜不到的 , 只能访问 Epic 官网下载 APK 安装包 , 上面除了堡垒之夜还有另一款名为 Battle Breakers 的手游 。
如果 Epic 想的话 , 未来可以上架各种手游 , 不是自己开发的也无妨 , 当渠道商抽成就好 , 甚至做成类似应用宝的产品 。 但按照现行规则 , 这种应用是永远不可能在苹果和谷歌的官方商店上架的 , 那就面临无法快速传播的尴尬情况 。
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图 | 安卓手机去 Epic 官网可以下载 APK 安装包 , 然后就能安装堡垒之夜
所以 Epic 才想出了用堡垒之夜作为切入点 , 以公然打破规则的方式叫板苹果和谷歌 。 明面上是挑战 30% 抽成 , 用“解放堡垒之夜”的口号号召玩家向苹果施压 , 实际上是想挑战 iOS 和安卓系统现有的应用分销制度 , 然后从新制度中分一杯羹 。
就像在狼人杀中 , 最关键的线索往往来自于分析玩家投票 , 其次才是发言 。 Epic说了什么不重要 , 它做了什么才重要 。
我们可以看到 , Epic 在起诉书中大量控诉了苹果和谷歌对应用分销市场的控制:
“iOS 应用分销市场无疑是一个垄断市场 。 ”
“苹果强行禁止 Epic 与其在 iOS 应用分销市场竞争 , 此举已导致作为应用程序分销商的 Epic 蒙受损失 。 ”
“从技术上讲 , 苹果可以为 Epic 和其他应用程序分销商提供 iOS 的访问权限 , 这不会干扰或明显抑制苹果开展业务的能力 。 ”
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图|起诉书的一部分
在 Epic 看来 , 苹果和谷歌控制的支付渠道 , 只不过是他们垄断了应用分销渠道之后强加给开发者的霸王条款 。 如果能从根本上打破应用分销渠道的垄断 , 就能通过建立新制度的方式解决支付渠道的问题 。
“本质上 , 我们是为了自由而战 。 这自由 , 来自那些想选择应用安装渠道的手机用户 , 来自那些想选择应用分销渠道的开发者 , 还来自两种人想要直接做生意的信念 。 ”Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)回应称 , “我们需要为捍卫我们的权利而斗争……即使这意味着要与像苹果这样的深受喜爱的公司抗争 。 ”
在游戏里 , “屠龙勇士”的结局无非是消灭恶龙或者被恶龙消灭 。 但在现实中 , 我们没少见过“屠龙勇士终成恶龙”或者“龙和勇士握手言和”的故事 。
至于 Epic 的结局 , 或许它只要存在 , 就能代表一部分理想主义者仍抱着要打破一切不公的执着信念 , 但我们更需要思考的一个问题是:谁能保证它不会活成当初自己讨厌的模样呢?
-End-
参考:
https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/news/the-fortnite-mega-drop-permanent-discounts-up-to-20-percent
https://www.theverge.com/2020/8/14/21368504/fortnite-apple-google-app-store-brief-incomplete-timeline
【DeepTech深科技|“屠龙勇士”Epic向苹果谷歌拔剑,苦30%抽成久矣还是另有图谋?】https://cdn2.unrealengine.com/apple-complaint-734589783.pdf


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