闲情居|我只学了三天时间,零基础做出了一个小游戏
最近我们自己内部出了一个新活动 , 9.9元买0基础入门java的课程 , 由于内部先需要测试 , 并且这是公司出的第一个9.9教程 , 所以我也就提前拿到教程自己学了起来 。
其实自己学和到时候放出来差距也会挺大 , 毕竟正式的时候课程免费 , 9.9主要是老师7天的辅导和3天周期的陪同学习 , 卖的只是老师的服务 , 给老师赚点辛苦费而已 。 我提前学也只是自学里面的知识 , 当然也要测试7天辅导的好处 , 也问了很多奇怪的问题 。
对于没接触过java的我来说 , 肯定完全看不懂那些代码 , 甚至也不会装那些软件 , 所以很怕一看教程我就觉得很懵逼的那种状态 。 并且因为我以后还没有想法转行编程 , 所以学习兴趣不高 , 如果学习太过于困难我大概率会半途而废 。
【闲情居|我只学了三天时间,零基础做出了一个小游戏】刚得到这个教程我打开看时候 , 没有我想的那种枯燥 , 因为一开始是介绍java行业 , 老师还举了几个小例子说明 , 我也能很清楚了解 , 在下载相应软件时候我以为会比较困难 , 毕竟很多安装的步骤我都不清楚 , 但后面发现真的是傻瓜式安装 , 因此没有什么抵触情绪 。 第一天的课程主要是讲的些数组、嵌套、继承 , 在讲专业知识的时候我承认我会有点听不下去 , 但每次老师都是拿例子论证时候我也能通过这些举例一个个听懂 。 第一天课程过后回忆起来发现没有什么负担 , 作为一个完全没接触过的人 , 一些另外一个专业的知识在我眼里也不算太难 。
第二天时候老师就直接开始游戏《石头迷阵》游戏功能的制作 , 我想了想第一天的知识 , 觉得完全没学什么 , 怎么可能能够做出一个小游戏 。 那点知识在java中塞牙缝都不够 , 如果这么简单那岂不是人人都直接转行去做程序员了 。
所以开始学的时候是抱有疑问的 。 第二天明显感觉学习时候比第一天难懂一点 , 但学这时候发现 , 用一个实例 , 老师一个模块分开来教其实好像也不是太难哦 , 顿时觉得自己是如此的机智 , 那些if语句 , 菜单 , 各种业务设计 , 放到实例中比单纯学知识简单多了 , 最起码数据储存 , 程序流程控制 , 算法基础等等我有了一个大概的印象 , 甚至看到的时候也能简单的理解 。
一共就三天课程 , 到第三天想到学完后能有个小游戏我就很激动 , 从小在电脑上玩扫雷、飞机大战等等游戏 , 那时候就觉得能做出这游戏的人是多么牛逼 , 虽然现在这些小游戏对于程序员来说显得很幼稚 , 但对于我这么门外汉来说 , 仍旧是遥不可及 。 老师说第二天是游戏功能制作 , 第三天就是游戏界面的绘制了 , 主要有程序控制、模式应用、界面编程等等内容 , 在学的时候我能明显感觉把前两天的知识也串联到一起 , 慢慢看着一个小游戏逐渐做成 , 就跟自己一砖一瓦搭成的房子一样 , 越来越有成就感 。
最后我成功做出来了 , 三天课程讲真的对我来说不难 , 在没了解程序员行业 , 我总觉得不可高攀 , 各种代码一个都看不懂 , 但自己实际动手之后 , 发现寓教于乐的入门真的很简单 , 一个简单的游戏也完成了我小时候那远大的梦想 。
在完成这个课后对编程有了点兴趣 , 没事也跟解答的老师问了很多问题 。 在北京作为平均工资有19410的java开发岗位 , 对于我都有了很大的吸引力 。 java作为现在各方面都在前列的编程语言 , 火了这么多年肯定有他的理由的 , 但同时编程语言的晦涩难懂、加上对于逻辑的考验也是很多人不想进入这个行业的原因 。 在做这套教程时候为了让别人能够不会半途而废 , 因为做的更有趣味性 , 也为了有趣味性同时还能保留专业性绞尽脑汁 。 其实我觉得更值得的是有老师一直解答 , 各种工作上、行业上的问题都有人可以问 , 就相当于你想换工作 , 有一个大厂的hr一直给你辅导 。
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