Unity是跟Google,跟上时代,投资中国,海斌访谈( 二 )


第一财经:中国有相对独立、完备的游戏生态 。 一个完全开放的市场里 , 比如印度 , 本土企业是不是没有太大机会生长起来?
张俊波:确实如此 。 特别是互联网 , 互联网如果完全放开的话就是无国界 。 反过来可以看一下欧洲 , 欧洲的互联网市场基本上全是美国(企业)的 , 前20的APP全是美国的 , 我们管它叫“数字殖民”中国前20的APP基本上没美国(企业)的事 。
今年开始一些大城市里面5G逐渐普及了 , 5G的手机也越来越多了 。 这带动了一堆大厂 , 像、他们开始严肃地看云游戏了 。
第一财经:Unity为云游戏时代的到来做了什么准备?
张俊波:Unity是跟Google Stadia同步的 , 从Stadia发布的第一天就带着Unity的资质 。 所以我们在引擎上面做了很多对云游戏的适配和优化 。 另一方面 , Unity过去几年里面已经看到了引擎的未来和游戏的未来 , 在过去几年致力于把Unity重新架构 , 使它更模块化 , 更适合做分布式的计算 。 过去几年我们对基础设施和核心技术进行了大量地改进 , 为云游戏的未来做准备 。
第一财经:AR或者VR游戏有怎样的发展前景?
张俊波:我不是很看好国内的VR游戏 。 Oculus这个VR游戏技术上做得非常领先 。 即便它 , 现在还是不能做很主流的游戏 , 因为硬件、分辨率、计算、晕眩问题还是没有完整地解决方案 , 所以我不觉得VR游戏短期内有机会 。
但是轻AR的应用 , 游戏里面接入一些AR的内容 , 就像Pokemon Go这样的游戏还是很有市场 。
彭海斌
本文相关词条概念解析:
游戏
游戏是所有哺乳类动物 , 特别是灵长类动物学习生存的第一步 。 它是一种基于物质需求满足之上的 , 在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的 , 追求精神需求满足的社会行为方式 。 在英语 , 体育比赛(Game)亦是游戏的一种 , 而体育运动亦是由游戏演变出来 。 游戏是一种有组织的玩耍 , 一般是以娱乐为目的 , 有时也有教育目的 。 合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍 , 可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等 , 大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神 。 游戏的主要成分有目的、规则、挑战及互动 。 游戏一般会有心理或是身体上的刺激 , 许多游戏可以培养相关技巧 , 有体能性、教育性、模拟性或心理上的意义 。 从公元前2600年起 , 游戏就是人类经验的一部分 , 出现在所有文化中 , 像乌尔王族局戏、塞尼特及播棋都是其中历史相关悠久的游戏 。


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