腾讯游戏|《对马岛之魂》评测:残酷战争下的掠影( 三 )
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如果你觉得以上的操作对你来说还是有点复杂 , 那你可以选择潜入暗杀的玩法 , 潜入的玩法顾名思义就是不让敌人发现你 , 然后进行悄然无息的暗杀 , 《对马岛之魂》在敌人的AI设计上让我感到有点粗糙 , 蒙古大军普遍的智商有点不太在线 , 而且听力不好 , 并且绝大部分蒙古兵应该都有高度近视眼加散光 。 因为在你和他肩并肩位置刺杀他前 , 他都不会发现你 , 反正你只要不很嚣张的正面站在敌人面前 , 敌人很难发现你 , 那怕你制造点动静出来敌人依旧呆若木鸡 。 虽然这样看起来让潜行的玩法难度大大降低 , 但实际的感受来说 , 也大大的降低了玩家潜行成功的紧张和刺激感 。 所以我个人宁可跑到敌人大营门口触发”对峙“系统然后咔咔一顿砍 , 也懒得潜行一个一个杀 。 说到”对峙“系统也算是有点特色 , 很有美国西部牛仔绝对的感觉 , 趁着敌人出刀的一刹那你使出攻击键 , 触发一击必杀的效果 , 根据游戏内升级以及特殊装备的穿戴 , 最多可以一次击杀5名敌人 。
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游戏内还提供了不少的道具来配合玩家使用并对应强化 , 也都满有意思的 , 大家也可以根据现场的形式和自己的喜好来进行使用 , 我个人用的最多的就是烟雾弹 , 简单快捷有效 , 用过的都说好 。 道具的携带数量是有限的 , 但是也可以提升最大携带量 , 需要靠玩家在野外打猎获得的动物皮来找固定的npc升级 , 对于热衷潜行的玩家也是一种不错的福利了 。
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所谓工欲善其事 , 必先利其器 , 武器和装备绝对是一名武士最需要的东西 , 武器和装备有对应的升级系统 , 玩家可以通过搜集来的素材进行升级 , 部分珍贵素材需要完成支线任务或者清除蒙古军大营获得 , 相对而言武器的升级是对应攻击力 , 装备的升级则会对应玩家战术的选择 , 比如有的装备词条是增加防御和血 , 有的则是增加攻击力 , 或者是有利于潜行的词条 , 这个也是把选择权交予玩家 , 让玩家根据自己的喜好来进行搭配和选择 , 让游戏变的更加轻松 。
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如果说装备的词条属性是固定的 , 那玩家还可以通过护符来提高或者平衡自己的能力 , 这个有点类似于《最终幻想7》里的魔晶石系统 , 护符种类很多 , 绝对可以满足各种玩家想要的各种搭配 。
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《对马岛之魂》的核心内容还是完成开放世界里的各种任务 , 除了必须要完成的主线任务外 , 游戏还提供了大量支线任务 , 支线任务数量虽然不少 , 但是内容由些许重复 , 其中有一部分支线任务需要通过和NPC对话除非任务点才可以进行 , 除了让玩家在内心感受战争的残酷外 , 大部分任务的过程就是 , 先找地方 , 然后找寻线索 , 跟随线索 , 尾随、触发战斗 , 最后获得相应的奖励 , 任务种的提示不太明显 , 也没有ui指引 , 需要玩家自行寻找 , 确定一个大方向后 , 可以利用之前提到的风来作为指引前进 , 部分任务还能触发决斗系统 , 就是一对一的单挑 , 这个也就算是《对马岛之魂》的BOSS战了 , 有点类似格斗游戏 , 打起来还是挺刺激的 , 刀光剑影下更是考验了玩家的反应和出招时机 。
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除了普通的支线任务外 , 游戏内还有若干同伴的专属支线任务 , 通过这些任务可以更好的了解同伴的过去经历以及心路历程 , 也能让这些配角有更好的表现力和存在感 , 对于整个游戏的代入非常重要 。
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