硬核|微软放弃的游戏被复活三维弹球现实版,用Arduino硬核致敬童年( 二 )


硬核|微软放弃的游戏被复活三维弹球现实版,用Arduino硬核致敬童年
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一些经验教训:进行模块化设计 , 不同功能组件要能随意放置和取消 。 不要自己设计滑轮 , 借鉴成熟的弹球游戏的场地设计 , 这样能少走很多弯路 。
Step2:在SolidWorks上进行设计建模
弹球机的设计由两个主要的子部分组成 , 运动场和支架 。 球场是标准尺寸——20.25x42英寸2 , 由3/4英寸厚度的波罗的海桦木胶合板制成 。
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游戏场地包括一个由直径为2英寸的亚克力管和3D打印的适配器组合而成的第二层 。 第二层有两个主要功能 。 首先 , 第二层作为介质 , 将球从上层球场直接输送到左翻板内侧 。 球下落位置的可预测性 , 使得第二层成为一个的通道 , 此通道便于多球运动 , 这是其第二大功能 。
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当坡道和左内线上的翻转开关背对背地触发时 , 舵机会释放出两个球 , 这些球会下滚到第二层上方的两个管子中的一个 , 与坡道射出的球发生碰撞 。 因此 , 在多球模式下 , 这些管子将球会送入第二层 , 进入入左边的内管 。
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3/4英寸胶合板厚度的选择是为了给工程提供足够的刚性 , 并允许在承重接头处有更大的紧固件啮合 。 选用波罗的海桦木作材料 , 因为它的质量高 , 杂质少 , 属于硬木 , 不易损坏 , 易于使用激光雕刻 , 一般来说 , 对于较重的木制结构是首选 。
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支架是游戏场地的安装装置 , 并容纳了定制的电子装置 。 电子装置直接固定在底板上 , 延伸的延伸到游戏面板底部 。 通过观察窗可以看到电子装置在支架的两侧 。此外 , 该支架还可以通过侧面的可拆卸的插销对球场进行间距调节 。 游戏台倾斜角度范围为0-8度 , 每两度设置一个调节档位 。 更高的球道坡度可以使游戏节奏更快 , 难度更高 。
Step3:用数控机床或激光雕刻制作主体
尽管你可以手工切削出游戏台的整体结构 , 但这样误差交大 , 后续安装连接多有不便 , 浪费材料 。
这几个美国小哥用一台大型5轴数控机床进行铣削 , 最后再用木楔进行细节调整 。
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Step4:电子器件和电源选择大多数弹球机的“高压“在35V-48V的范围 , 这取决于你买的电磁铁的品牌 , 同时你要选择一个能支持这种磁铁线圈的电源 。
其次 , 你需要考虑到“低电压“的电源 , 用于给灯或其他较小的电器元件等东西供电 。 我们选择的低电压是6.3v的电压 , 但这不一定是一成不变的 。 这要看你买的是什么LED , 以及你是否用这个电源给其他的电器东西供电 。 一般6.3V应该就可以满足需要 。
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如果没有低压电源 , 那还需要一个降压转换器将高电压(如48V)降到小元件的额定电压 。此外 , 使用的元件的电阻大小 , 决定了电流大小 。 所以 , 电源总功率要视情况而定 。
如果你的组件没有达到正确的功耗额定值 , 这些元件在很短的时间内产生很大的电流 。
在这种情况下 , 单个击打器内部线圈可能会产生3-4安电流 , 两个加起来8安培左右 , 会导致元件烧毁 。
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